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Detonado do jogo -Final Fantasy 8 para Xbox 360


Após a cena de abertura.

Seguindo o tutorial, apenas o auto-spam batalha para acabar com a luta.

Quando a batalha começa novamente, use a mesma estratégia. Use uma poção, se sua saúde estiver baixo.

Depois da batalha, passe pela câmera tutorial e economize seu jogo. Em seguida, avance para os inimigos acima adiante. Pegue este tempo para se acostumar com o sistema de batalha.

Abra o seu mapa. Veja o círculo amarelo com o ponto de exclamação? Este é um marcador de eventos. Nós vamos estar se referindo a eles todo este guia.

Março no caminho em direção ao marcador do evento. Use o círculo azul a saltar de nível para nível. Mantenha um olho para fora para esses círculos todo The Game-se muitas vezes levar a um tesouro escondido.

No caminho, tomar-se em dois Guardas mais PSICOM, depois outro Warden PSICOM e dois Enforcers PSICOM.

Depois de cuidar desses caras, ir mais longe no mesmo caminho e pegue o Potion do baú do tesouro.

Um pouco mais adiante, pegue outra caixa com mais dois Poções da plataforma à direita do caminho.

Você vai encontrar um Pantheron e alguns Guardas PSICOM longo do caminho. Continue atacando e cure quando necessário.

Continue e pegue o bracelete de ferro do baú na plataforma à esquerda.

Navegue através dos caixas e desça as escadas. Há um Gil 50 no caixa do tesouro escondido entre os caixotes para a direita.

Você terá mais uma batalha fácil antes de encontrar o grupo de inimigos e do item da iniciação.

Assista à cutscene e suba as escadas até o save point.

Salve seu jogo e hop para baixo para o comutador.

Ative o interruptor.

Cabeça para os inimigos a frente, e passar a cadeia / cambalear tutorial.

Quando começa a verdadeira batalha, tire os rapazes pequenos antes de se concentrar em desconcertando os inimigos mais perigosos.

Assista a cena. Você vai começar na próxima seção como a neve.


Vire-se imediatamente e você verá um baú com 50 Gil. Abri-lo e então cabeça para o marcador do evento.

Salve seu jogo no save point e hop através dos escombros.

Assista a cena.

Executar através do inimigos para o marcador do evento. Concentre-se em inimigos surpreendentes. Poções usar quando você está com pouca saúde.

Assista a cena como chegar ao grupo de sobreviventes.

Quando você começar de novo, abra a caixa à esquerda do seu ponto de partida. Ela deve ter uma pulseira de ferro.

Salve seu jogo e fazer o seu caminho para o próximo marcador. Use a mão de neve a capacidade Grenade para quebrar grupos de inimigos.

Beta Behemoth

Boss Fight

Mantenha a pressão, seus companheiros de elenco deve mantê-lo curado. Se não for suficiente, use um Potion. O patrão deve morrer antes de você ter a chance de escalonar ele.

Salve o seu jogo, quando solicitado. The Game lhe dará controle de descargas elétricas e Sazh no meio de uma luta da saliência.

Myrmidon

Boss Fight

Nenhuma ajuda de saúde de outros membros do partido neste momento, você tem que confiar em Poções. Mantenha a pressão sobre o inimigo até que ele cambalear. Você vai matá-lo com bastante facilidade depois de fazer isso.

Após o cutscene você estará dado o controle de neve novamente. Correr à frente e pegue o Power Circle do tórax e equipá-lo. O Círculo de Poder é a arma que nós recomendamos que você usa com neve durante todo o The Game. Confira na seção de armas para mais informações.

Salve o seu jogo e continue em seu caminho. Use Hand Grenade para tirar o grande grupo de inimigos que você encontrará.

Não perca os 100 peito Gil escondida entre as escadas.

Confira se o veículo junked no final do caminho.

Após o cutscene você assumir o controle da Esperança e baunilha. Salve o seu jogo e siga para o marcador.

Saída do veículo quebrado.

Salve o seu jogo, quando solicitado.


Você vai começar no meio de uma batalha com a esperança e baunilha. O inimigo deve escalonar com bastante facilidade.

De sua posição inicial, direita da cabeça e pegue o Gil 30 do baú.

Cabeça para trás e suba as escadas. Descer as escadas do outro lado e leia o tutorial infiltração.

Deslocar-se sobre os inimigos e pegar a pulseira de ferro a partir do peito.

Dash back-up as escadas. Você deverá ver uma outra caixa. Luta pelo inimigos e abri-lo. Haverá quatro Potions nele.

Cabeça para o marcador do evento.

Você vai começar na próxima seção como a neve.

Salve o seu jogo.

Vire-se e subir as escadas para pegar os dois Poções.

Corra para o marcador do evento. Use uma combinação de Hand Grenades e Poções se você começar oprimido pelos inimigos.

Verifique o objeto no marcador evento.

Você vai assumir o controle de descargas elétricas e Sazh. Leia o tutorial Sudário.

Corra até a escada e pegue o Phoenix para baixo do peito.

Cabeça até o próximo conjunto de escadas e obter a Gladius.

Nota ...

Sinta-se livre para evitar batalhas com todos os inimigos que você desejar. Você não ganha experiência para essas batalhas.

Corra até as escadas para o marcador próximo evento.

Assista a cena e você assumir o controle de Neve.

Vire-se e desça as escadas para pegar o Poções dois no peito.

Corra para o marcador do evento.


Confira a estrutura.

Corra até a escada e pule na plataforma.

Assista a cena e você assumir o controle da Esperança e baunilha.

Corra até as estrelas e vire à direita, em seguida, execute as escadas que você vê lá.

Derrotar os inimigos e pegue o Fortisol do peito.

Faça sua maneira ao marcador próximo evento.

Nota ...

Concentre-se no escalonamento dos inimigos que você encontrar. Ainda não há cura feitiços ainda, então você tem que confiar em Poções.

Salve o seu jogo e continuar no caminho. Você encontrará uma caixa com 100 Gil em que ao longo do caminho.

Após o cutscene você será jogado na batalha com três sarcófagos. Foco sobre o uso de granadas de mão para tirá-los rapidamente.

Após essa cena, você vai voltar a Lightning e Sazh.

Imediatamente cabeça à esquerda e pegar a pulseira de energia a partir do peito.

Volte para o ponto de partida e subir as escadas.

Nota ...

Como afirmado anteriormente, você pode ignorar qualquer batalhas sem fazer qualquer dano a sua progressão personagem. Se você não quer lutar, tentar deslocar-se sobre os Ghouls. Eles não estão muito conscientes dos seus arredores, e é fácil começar a cair sobre eles.

Salve seu jogo e continue para o marcador.

Você vai encontrar-se diante de um desafio de Ghouls. Nada de especial aqui, apenas incidir sobre escalonamento eles e seguir em frente até chegar ao marcador seguinte.

Assista a cena. Você vai assumir o controle de um partido de Lightning, Neve, e Sazh.

Corra em direção ao marcador, você vai ser mais do que um jogo para qualquer coisa que você encontrar.

Anima

Boss Fight

Você vai ter que tirar a aurícula esquerda e direita do Anima. Qualquer tentativa de atacar o corpo principal, sem isso irá resultar em uma morte rápida. Quando os apêndices respawn, tirá-los novamente o mais rápido possível. Usar poções para curar o seu partido quando baixo na saúde. Foco de incêndio no corpo principal ea vitória está garantida.



Você inicia o capítulo de uma batalha tutorial. Vá até o tutorial e você vai encontrar-se num partido constituído por Lightning, Neve, e baunilha.

Nota ...

Os inimigos aqui não deve ser muito difícil. Leia-se sobre táticas básicas Paradigm e você deve estar preparado para lidar com qualquer coisa que você encontrar.

Nota ...

Deste ponto em diante, você estará ganhando experiência. Isto significa que é importante envolver a maioria se não todos os inimigos que você encontrar pela frente. Enquanto você fizer isso, você não deve ter necessidade de nível moer até o capítulo 11.

Cabeça para o primeiro marcador, mas certifique-se de cabeça para baixo um galho à sua esquerda.

Agarre a asa de energia no final do ramo.

Um pouco mais abaixo que o caminho que você vai encontrar Fangs lascado, e um pouco depois que você vai encontrar um baú 200 Gil à sua direita.

Após o peito Gil 200, você encontrará um grupo de seis PSICOM Warden. Vá através do sistema de comando tutorial. Use as mesmas táticas de batalha que você está usando e você deve vir através OK.

Nota ...

Deste ponto em diante, você terá acesso a Libra. Este comando lhe dará informações sobre todos os pontos fracos do inimigo. Uma vez digitalizada, seus parceiros AI e sua auto-batalha irá ajustar automaticamente para estas fraquezas, para digitalizar todos os novos inimigos que você encontrar.

Manter posição no caminho. Pouco depois de uma batalha com três Ghasts e três Whytes, você encontrará um ramal para a sua direita. Segui-lo e tomar as lágrimas Cie'th do peito.

Continue no caminho e manter os olhos abertos para um ramo principal esquerdo. Você encontrará uma pulseira de prata no final do mesmo.

Certifique-se de salvar seu jogo quando você vê um ponto salvar a sua direita.

Continue pelo caminho e pegue o Phoenix para baixo e 50 caixas Gil depois de lutar contra um grupo de 4 Pantherons? IMAGE 03-009.jpg].

Agarre a Strange Fluid após a luta com duas Pantherons.

No próximo galho, vara para a esquerda e você encontrará um baú contendo Mark um Mago.

Desça o caminho para o próximo ponto salvar.

Manasavin Warmech

Boss Fight

Ele está de volta! Esse escorpião feisty desde o início do The Game. Seu HP é alto, por isso é muito importante tentar escalonar ele. Uma combinação de um Comando e dois Ravagers devem enviar o seu calibre cadeia voando rápido. Cuidado para seu ataque especial quando você pensa que ele está prestes a desencadear-la, mudar para um Comando / Sentinela / configuração Medic. Have Lightning usar uma poção, se necessário.

Continue em direção ao marcador do evento e assistir a cena. Seu partido agora deve consistir de Lightning, Vanille, e Sazh.


Quando você vem para um caminho de ramificação, pegue a direita e pegue a Strange Fluid do peito.

Logo depois que você o Fluido estranho, você chegará a uma clareira com quatro Pantherons. Encontre a abertura na extremidade esquerda e use a círculos azuis hop ao redor. Você vai encontrar dois baús de tesouro, um com 240 Gil e um com uma nova arma para Sazh.

Cabeça para baixo e encontrar o seu caminho através do abismo. Depois de ter atravessado, um gancho de direita imediata. Executado em todo o tubo gigante e você deve encontrar um baú com Enigmatic Fluido em ser vigiado por inimigos. Derrotar os inimigos, pegue o tesouro e correr para o marcador do evento.

Certifique-se de obter o Fang Wicked pouco antes do abismo que vem.

Quando você alcança o marcador de eventos, você verá que é um beco sem saída. Assista a cena e parte traseira da cabeça através da ponte. Cabeça até a rampa de gelo e para o direito imediato você deve local um veículo abatido. Check it out eo caminho deve ser desmarcada.

Continue para o próximo marcador. Certifique-se de salvar o jogo no próximo ponto salvar.

Behemoth

Boss Fight

Quando você executa toda a cena com o Behemoth, você entra em batalha com ele. Vá até o tutorial e depois use Libra para digitalizar ele. Chain-lo com um combo Commando Ravager / e mudar a Vanille Medic sempre que você está com pouca saúde.

Continuar. Pegue o caminho à direita e pegue o Librascope, em seguida, retornar ao caminho principal. Continue e prestar atenção para a caixa do tesouro com dois Circuitos Digitais nele.

Quando você chegar a um precipício, hop-la e ficar à direita. Você vai encontrar um baú com parafina óleo.

Walk sob a cachoeira congelada e você encontrará uma caixa com 50 Gil.

Continue até o rosto de gelo e salvar seu jogo. Fazer um 180 do ponto de salvaguarda e salte por uma pequena diferença para obter o cabeamento Isolados do peito.

Continue em direção ao marcador do evento. Você deve encontrar um 30 no peito Gil e seis Claws Begrimed antes de alcançá-lo.





Salve o seu jogo nas escadas e entrar no prédio. Para a direita, você deve encontrar uma caixa com 600 Gil.

Experimente e deslocar-se sobre a Behemoth.

Stick para a direita e você deve encontrar uma passagem secreta que o levará diretamente para uma caixa com dois Circuitos Digitais.

Esquerda de cabeça. Tente deslocar-se sobre os inimigos que você encontrar. Hop acima na ponte quebrada e siga para o próximo marcador. Desça na arena com o círculo azul na parte superior da ponte. Ela vai permitir que você facilmente arrastar sobre os inimigos difíceis nesta seção.

No noroeste da arena, você encontrará um baú com um anel de Spark.

Continue em direção ao marcador do evento.

Quando você alcança um ponto salvar, você vai encontrar um círculo azul que lhe dará acesso a um ponto salvar. Não tome-lo, porque o longo percurso irá levá-lo a uma caixa com Millerite, que será útil mais tarde em The Game.

Hug a direita de modo que você não perca o acesso à escada que levará você a uma caixa com Ferroelectric Film.

Continue em direção ao marcador. Quando você chegar ao próximo ponto de salvaguarda, não se esqueça de pegar o Phoenix Down no peito e um no peito à esquerda que contém dois Librascopes.

Quando estiver pronto, vá para o marcador do evento e uma luta da saliência.

Garuda Interceptor

Boss Fight

Você terá que lutar contra esse cara duas vezes em uma fileira. A primeira vez, a sua resistência a corrente é baixa e ele é fácil de escalonar, para concentrar-se no último e utilização Vanille para curar. Na segunda vez, ele tem um monte de obstáculos para cima e é mais difícil de dano, mas ainda tenta se concentrar em escalonamento ele. Use duas Ravagers e não deve ser muito difícil.

Lutar contra os soldados quando você assumir o controle de Neve.

Shiva Sisters

Creature Fight

Switch Snow à Sentinel quando Shiva ataque Sisters. Simplesmente ser uma sentinela deve ser suficiente para vencer a batalha antes do tempo limite. Aperte o botão quadrado, quando o medidor está cheio.


Você vai começar um novo capítulo na batalha. Retire os inimigos e você assumir o controle de Sazh e baunilha. Salve o seu jogo, o nível para cima e cabeça para o marcador.

Assuma o controle de descargas elétricas e Esperança.

Salve o seu jogo.

Salte para cima no círculo azul para pegar o Librascope.

Vá em direção ao marcador do evento. Tente brincar com o papel Sinergista como você luta contra os inimigos. Buffs pode ser importante para o combate de Final Fantasy XIII.

Nota ...

Pulsework Soldier - Tentar esconder-se sobre este inimigo. Ele é difícil de escalonar, e um ataque preventivo é uma maneira fácil para levá-lo para fora.

Chegar ao marcador.

Quando você assumir o controle de Sazh e Vanille, salve o seu jogo e vá para o marcador.

Você vai começar a enfrentar os inimigos em três batalhas maneira. No início dessas lutas, não atacam. Em vez disso, observar e determinar o maior inimigo. Concentre-se no exame que um antes de você voltar sua atenção para os inimigos mais fracos.

Puxe a alavanca, corra até o marcador, e pegar a faixa preta ao longo do caminho.

Depois da cutscene, você vai assumir o controle de Sazh, Vanille e esperança. Hop o precipício.

Agarre a Ninurta que o soldado Pulsework está guardando.

Continue pelo caminho e salve seu jogo.

Quando você chegar a uma bifurcação na estrada, siga pela passagem à esquerda e continuar, a degola, para a esquerda até chegar a um ponto de salvaguarda que tem uma braçadeira de metal em um baú.

Continue para o próximo ponto salvar. Só depois disso, o seu partido vai mudar para Sazh, Lightning, e baunilha.


Vá em direção ao marcador do evento.

Ative o painel quando você se deparar com ela. Continue ao longo do caminho.

Pegue uma Librascope da caixa ao longo do caminho.

Quando os ramos da estrada, vire à direita, e você pode pegar um baú contendo um anel de Ember.

Save The Game no próximo save point e prepare-se para uma batalha de chefe.

Dreadnought

Boss Fight

Você vai lutar o Dreadnought duas vezes. Alternar entre Commando / Ravager / Devastador e Comando / Ravager / Medic escalonar ele. A segunda vez, use as classes sinérgico e Saboteur para enfraquecer o inimigo e fortalecer o seu partido.

Consulte o seção de armas Para maiores informações sobre a atualização.

Corra para o próximo marcador.

Salve o seu jogo, vá para o marcador e prestar atenção ao cutscene.

Quando você recuperar o controle, você estará no meio de uma batalha com a esperança e Lightning. Retire o inimigo e correr para o próximo marcador.

Corra ao longo do caminho e abraçar a primeira passagem à esquerda para encontrar três cabos de fibra ótica.

Tome-se o direito de passagem ao lado para encontrar um baú contendo um Librascope.

Um pouco mais abaixo o trajeto, você começará a montar a Dreadnought. Este é um ponto bastante linear de The Game, para marchar através de e se divertir.

Imediatamente após a Dreadnought você vai correr em dois baús. Pegue o tesouro e seguir em frente.

Um pouco mais adiante você encontrará uma caixa com dois Capacitores Eletrolíticos e salvar um ponto.

Salve o seu jogo e ter o direito de passagem seguinte. Atravesse a passarela para encontrar um anel de ignição em um baú.


Execute o caminho e pegue a direita ao lado para encontrar um Phoenix Down.

Ignorar as torções próximos anos e se transforma na estrada. Salve seu jogo no próximo ponto salvar.

Odin

Creature Fight

No auto-cura para esta convocar batalha. Use um Ravager / Devastador de combinação para aumentar o calibre rapidamente. Mudar para Medic quando necessário.

Ir para o marcador.

Vá até o tutorial Odin.

Assista a cena.

Assumir o controle de Sazh e baunilha. Execute o caminho, salve seu jogo.

Você estará encontrando muitas bombas por aqui. Se explodir, eles vão fazer pesados danos a você. Orientá-las na primeira batalha.

Bata a alavanca você vem através de como você executar o caminho.

Atropelar o caminho e você verá algumas caixas do tesouro que são inacessíveis. Você vai ter que voltar mais tarde para estes.

Continue pelo caminho e pegue o Amulet Guardian em uma ramificação para a direita.

Salve seu jogo no save point e siga em frente. Como você executar o caminho, fique de olho no seu lado direito. Você deverá ver um baú. Ele contém um anel de Ember.

Quando você chegar ao próximo ponto salvar, você vai ter que sair por aí e bater cada um dos quatro painéis de foto. Bata todos os quatro e pegue o Fortisol no centro.

Você provavelmente deve voltar e pegar os dois baús que eram anteriormente inacessíveis, mas é opcional. Como você deixar a área, mantenha-se atento à sua esquerda para uma Phoenix Down.

Vá em direção ao marcador e pegar os 300 peito Gil longo do caminho.

Siga os marcadores de eventos na cena de flashback.


Você começa no controle de Lightning e Esperança. Level-se e salve seu jogo.

Nota ...

Os inimigos nesta área requer estratégia um pouco mais do que antes. Mantenha o dedo no botão de ombro para que você possa mudar Raio ou Esperança Medic com pré-aviso de um momento.

Corra para o marcador do evento, assistir a cena e salve seu jogo.

Continue para o próximo marcador. Quando você chega a uma bifurcação na estrada, direita da cabeça, há uma pilha de caixas à esquerda que irá bloquear seu caminho.

Na próxima bifurcação, vá à esquerda para pegar o antídoto para a caixa do tesouro. Então chefe de volta ao marcador do evento.

Salve o seu jogo e correr para o próximo marcador. Agarre o Hawkeye, que será a sua direita.

Após o marcador seguinte, você vai entrar em uma área com várias portas bloquear seu caminho. Você terá que derrotar todos os inimigos aqui, a fim de progresso. Use protetor Hope habilidades e foco no encadeamento e um escalonamento inimigo de cada vez.

Agarre os antídotos da caixa à direita imediatamente antes da porta.

Após o segundo portão, você terá que lutar contra um Behemoth. Use os lustres de protecção e mudar para sempre a saúde Medic Esperança fica no amarelo, e você deve puxar pelo bem.

Após a última porta, Lightning vai se tornar o líder do partido.

Continue em seu caminho. Mantenha um olho para fora para uma passagem à sua esquerda que conduza a um pingente da estrela. Retire os inimigos na área para obtê-lo e abrir o portão.

Continue até o próximo marcador.

Agarre a carabina Edged do tórax do lado esquerdo e fazer o seu caminho para o próximo portão.

É guardado por um Behemoth. Use a mesma estratégia que usou na última levá-lo para baixo.





Salve seu jogo no próximo ponto salvar.

Abrace a parede à esquerda e você deve ser capaz de deslizar em uma área com um baú de tesouro 1500 Gil e um Behemoth. Isso é muito dinheiro, então mate o inimigo e tomá-lo.

Como você faz o seu caminho para o próximo marcador, pau para a direita. Você vai encontrar um grupo de oito Crawlers. Mate-os e Behemoth que com eles para obter acesso a uma caixa que tem perfumado óleo.

Faça o seu caminho para o próximo marcador, abraçando a parede da esquerda. Você verá uma caixa do tesouro, mas antes que você possa agarrá-lo, um Behemoth e uma sanguessuga Frag aparecerá para detê-lo. Use as mesmas estratégias que você tenha utilizado até agora para derrubá-los.

Quando você tem a cabeça tesouro até a escada para salvar a folha de ponto.

Desça o caminho até chegar a um ponto de salvaguarda e uma caixa com Ethersol. Agarre-o e salve seu jogo.

Avançar e começar a batalha da saliência.

Aster Protoflorian

Boss Fight

Use a configuração do paradigma que se segue:

* Comando / Ravager
* Comando / Medic
* Comando / Sinergista
* Medic / Medic

No início da batalha, mude para a configuração de três. Depois de ter sido lustrada, mude para a primeira configuração de modo que você pode encadear-se o inimigo. Use a configuração de duas a curar quando o inimigo é escalonada e usar quatro quando você está em apuros.

Salve o seu jogo.

Caminhe para o próximo marcador.


Você começa no controle de Sazh e baunilha. Salve o seu jogo, o nível para cima, e desça o caminho para o marcador.

Nota ...

Você vai encontrar inimigos fracos em grupos pequenos. Uso de ataques efeito para derrubá-los com facilidade.

Mantenha um olho para fora para uma passagem à sua esquerda. Você vai encontrar um misterioso líquido no peito.

Pouco antes de salvar o próximo ponto, você verá uma mancha no peito com uma varinha de Belladonna Vanille.

Salve o seu jogo. Quando você chegar a uma área circular, a vara para a direita para encontrar o Procyons.

Como você seguir em frente, atente para uma ramificação à sua esquerda. Você vai encontrar um código de médico.

Salve o seu jogo e ir por diante. Você vai correr em toda a sua Scalebeast primeiro. Estes inimigos são possíveis para levar para baixo, mas é muito difícil e não vale a pena. Tente evitar esses caras e saia de todos os encontros acidentais que ocorrem.

Faça o seu caminho para o próximo marcador. Ignore o baú do tesouro a ser guardado por um Scalebeast. Não vale a pena o investimento de tempo.

Agarre a caixa com o Librascope.

Um pouco mais adiante, haverá uma caixa com dez Wings Escalado.

Chegar ao marcador e prestar atenção ao cutscene.

Ir para a próxima marca e assista a cena.





Hit the save point e siga para o próximo marcador.

Assista a cena. A bola de energia tem a capacidade de mudar o clima. Os tipos de inimigos que você encontrará nesta área são dependentes se é chuvoso ou ensolarado.

Após a cena é longo, não toque na bola de energia primeiro. Ela vai lançar um Wyvern chato no seu caminho. Embora anulável, há mais inimigos que proporcionam uma melhor experiência para o tempo investido.

Parar a chuva na esfera da energia que vem e cabeça para a direita. Agarre a braçadeira de metal no peito.

Comece a chuva na bola seguinte.

Desça o caminho. Na próxima bifurcação na estrada, cabeça à esquerda e parar a chuva na bola de energia sem alertar os Scalebeast.

Agarre o Anel de Aqua por onde o Scalebeast foi antes de a chuva parou.

Continue a bola de energia que vem. Anote o Wyvern longo do caminho. Use Saboteur e classes Sinergista para ajudar.

Mudar o clima depois do Wyvern e continue até o próximo ponto salvar.

Nível máximo e se preparar para uma luta da saliência antes de cabeça para o marcador seguinte.

Enki e Enlil

Boss Fight

Recomendamos o seguinte esquema de paradigma para a próxima batalha:

* Medic / Ravager
* Medic / Commando
* Medic / Sinergista
* Saboteur / Sinergista
* Saboteur / Ravager
* Ravager / Devastador

Comece a batalha pela mudança de paradigma três. Isso permitirá que você para sobreviver, enquanto seus personagens estão desbastado. Durante este tempo, Libra digitalizar os dois inimigos. Após os lustres inicial, a mudança de paradigma de configuração quatro de-buff dos inimigos. Use uma configuração quando você está pronto para repartir o dano. Enlil primeiro alvo. Assim que tiver previsto o início de uma cadeia de cambalear, mude para o Paradigma de seis a espiga-lo rapidamente. Ocasionalmente voltar a Paradigm dois a fim de curar e estabilizar a bitola. Uma vez escalonado, manter a pressão por ficar em seis Paradigm. Depois de tirar o primeiro inimigo, repita o processo sobre as próximas.

Depois da batalha a pé até o próximo marcador.


Você inicia o capítulo no controle de Lightning e Esperança. Salve seu jogo e subir de nível.

Faça o seu caminho para o marcador. Tente deslocar-se sobre os inimigos para tirá-los. No caminho, tenta encontrar o seu caminho entre dois caminhões para o cabo de fibra ótica.

Hop para dentro do tubo. Cabeça para baixo a passagem à esquerda para pegar três água benta.

Continue para o marcador. Ao longo do caminho você vai correr em vários inimigos difíceis. Habilidades Sinergista Use Hope para lustrar seus personagens, além da mudança e paradigma básico e técnicas de digitalização.

Quando executa-se em um grande tubo inclinado, verifique a sua direita para encontrar um Librascope à sua direita.

Salve seu jogo no seu próximo ponto salvar.

Faça o seu caminho para o próximo marcador. Você vai encontrar-se em uma plataforma flutuante.

Ride a plataforma do outro lado. Quando você chega, interagir com a esquerda bóia para esse lado. Ride a plataforma novamente e deve levá-lo para uma plataforma com duas caixas do tesouro contendo água benta e um Phoenix Down.

Pegue a plataforma de trás, e seguir os marcadores para a próxima. Antes de começar, modificar a esquerda bóia da mesma forma como fez o último. Montar a plataforma e você encontrará um Aqua Ring e duas bobinas Mobius ser guardado por vários inimigos. Você vai ter que assumir algumas Lucidon perigoso. Você deve ser capaz de tirá-los em seu nível atual usando as estratégias discutidas acima para os inimigos difíceis.

Ride a plataforma para trás e seguir os marcadores de eventos. Agarre o Talisman Warding longo do caminho.

Salve seu jogo no próximo ponto de salvaguarda e caminhe para o marcador.

Assista a cenas.

Você vai começar a próxima seção no modo de Gestalt com as irmãs Shiva. Use os seus pontos como achar melhor, e você deve acabar com um solo de Neve, com apenas alguns inimigos à esquerda. Use o papel de sentinela para evitar danos excessivos e mudar para o Comando quando a oportunidade se apresenta., Ou você pode chamar as irmãs Shiva novamente.

Depois da batalha, o nível de Neve.

Salve seu jogo e fazer o seu caminho para o próximo marcador. Certifique-se de qualquer alvo Bombardier PSICOM você encontra em grupos de inimigos. Seus lançadores de foguetes pode jogar os seus planos de batalha para a desordem.

Na primeira bifurcação que encontrar, vire à esquerda para encontrar o Smoke Power no peito, perto de onde o caminho acaba.


Depois de caminhar até o gelo, pegue o Paladino, que será a sua direita.

Esquerda de cabeça quando você hop em um corredor estreito. Agarre o cabeamento Duplas.

Ir para a próxima marca e economize seu jogo.

Cabeça para o marcador seguinte.

Após o cutscene você vai começar no controle de Fang e Lightning.

Level-los.

Bata o marcador seguinte.

Assista a cena e você vai começar novamente no controle de Neve e Esperança.

Salve o seu jogo.

Vire-se e pegue o baú do tesouro atrás de você.

Cabeça para o marcador seguinte.

Hop acima na passarela que será a sua esquerda. Você pode pegar dois Incentivo Chips.

Ir para baixo da passarela e continue.

Pegue o amuleto Guardian antes do ponto de salvaguarda.

Salve seu jogo e fazer o seu caminho para o próximo marcador, o marcador e depois disso.

Depois da cutscene, você se encontrará em um telhado. Corra para o próximo ponto de salvamento e salve o jogo.

Ir para o marcador.

Quando você hop para baixo ao nível seguinte, siga para a esquerda e pegue o Mark Shaman.

Cuidado com os Velocycle Falco que estão nesta área. Use os lustres e habilidades Snow Sentinel para sobreviver a esses encontros.

Não tome a primeira passagem à direita. Em vez disso, encontrar o caminho por trás dos painéis e agarrar o rolamento axial.


Corra atrás e pegue o caminho que você passou mais cedo e encontrar o Vidofnir no final do mesmo.

Faça o seu caminho para o próximo marcador. Certifique-se de encontrar o Ethersol a sua esquerda.

Salve seu jogo no próximo ponto de salvaguarda, o nível para cima, e se preparar para uma luta da saliência.

Ushumgal Subjugator

Boss Fight

Organize sua Paradigmas da seguinte forma:

* Sentinela / Sinergista
* Comando / Ravager
* Comando / Medic
* Ravager / Devastador
* Comando / Sinergista
* Sentinela / Medic

Comece em uma configuração. Uma vez que você está lustrado, usar dois, três e quatro bônus de cadeia e escalonar o inimigo. Uma vez que ele é escalonado, o uso de dois a levá-lo para baixo. Repita conforme necessário.

Após a luta, você vai encontrar-se no controlo de descargas elétricas e Fang. Os inimigos são difíceis por aqui, então você vai precisar deslocar-se sobre eles. Particularmente o Behemoth Lodestar. Tentar tirá-lo rapidamente ou ele vai se tornar bípede, regenerar, e liberar alguns ataques devastadores em seu partido.

Desde o ponto de partida, fazer um 180 e pegue o baú atrás de você.

Salve o seu jogo e seguir em frente, agarrando o Bolg do jogo ao longo do caminho.

Use as técnicas discutidas para assumir a Behemoth Lodestar que fica no caminho.

Ande até o marcador.

De lá, siga para o próximo marcador, agarrando o Blade Eixo longo do caminho.

Assista a cena.

Salve o seu jogo e à direita a cabeça do ponto de partida para pegar o bracelete Tungsten da caixa.

Pegue a passagem à esquerda e encontrará o Black Belt.






Corra para o próximo ponto salve, salve seu jogo e prepare-se para lutar.

Ushumgal Subjugator

Boss Fight

Você não pode vencer a luta com apenas Hope. Uma vez que você perde, a verdadeira batalha vai começar. Imediatamente bateu reiniciar e organizar suas Paradigmas da seguinte forma:

* Saboteur / Ravager / Sinergista
* Comando / Ravager / Devastador
* Comando / Ravager / Medic
* Sentinela / Ravager / Medic
* Sentinela / Medic / Medic
* Comando / Commando / Ravager

Quando você começar de novo, Lightning será o único atacante. Fang e Esperança será lustrando o partido e fundição efeitos de status no chefe. Depois lento com êxito elenco, e proteger e casca foram expressos à parte, as configurações de uso de duas e três para aumentar o calibre da cadeia. Se o dano que você toma-se muito, mudar a configuração de quatro ou cinco.

Após a luta você vai encontrar-se no controle de Fang. Agarre a Phoenix para baixo e cabeça para o marcador.

Salve o seu jogo e caminhe para o próximo marcador. Ligue a TV.

Você vai encontrar-se na batalha. Retire os inimigos mais fracos em primeiro lugar. Quando estiver em apuros, use esperança de curar e Fang para defender.

Após a batalha, salve o jogo.

Você pode querer moer nesta área. O Predador PSICOM irá depositar as fichas de crédito valioso que pode ser vendido por preço elevado.

Agarre a Ethersol pelo save point e Wristband do Brawler's no extremo oposto da casa antes que você dirija para o marcador.

Havoc Skytank

Boss Fight

Organize seus paradigmas:

* Ravager / Commando / Sinergista
* Ravager / Commando / Ravager
* Ravager / Commando / Medic
* Medic / Sentinela / Medic
* Medic / Sentinela / Sinergista
* Comando / Commando / Ravager

No início da batalha, o foco sobre os componentes do patrão. Você vai tomar pesados danos continuamente até que você se livrar deles. Quando estiver em apuros, mude para a configuração de quatro. Depois de ter tomado alguns dos componentes, buff seu partido e foco no repouso. Quando todas as peças foram destruídas, a configuração usar dois para tirar o chefe.

Você vai começar como Sazh e baunilha. Level-los e salvar seu jogo.

Cabeça para o marcador seguinte.

Ir para o marcador depois disso.

Ir para o próximo marcador novamente.

Caminhe para o próximo marcador (Tired of this ainda?) E hop no ônibus espacial.

Cabeça para fora do raio você se encontra, e caminhar até o falou mais à direita. Agarre a Down Phoenix lá.

Cabeça para o próximo marcador e caçar Sazh Chocobo's. Você terá que encontrá-lo quatro vezes.

Pegue a recompensa do peito. Salve o seu jogo depois de atingir o próximo marcador.

Finalmente, alguns combates no marcador depois disso.

Depois da cutscene, você vai encontrar-se próximo a um ponto salvar. Salve o seu jogo e fazer o seu caminho no caminho em ziguezague. Agarre o Defensores Spica? ao longo do caminho.

Na primeira bifurcação na estrada, vire à direita e pegue o Amulet Guardian.

Na bifurcação, depois disso, vire à esquerda para obter o Curador do Estatuto.

Cabeça para o marcador.

Midnight Reaper

Boss Fight

Use estes paradigmas:

* Comando / Ravager
* Ravager / Devastador
* Sinérgico / Saboteur
* Sinérgico / Medic

Mudar para a configuração de três, aguarde Haste e fraco para ser lançado. Mudar para quatro se você for baixo na saúde, enquanto isso acontecer. Cadeia Quando estiver pronto, o inimigo usando configurações de um e dois.

Caminhe para o próximo marcador.

Brunhilde

Creature Fight

Use estes paradigmas:

* Comando / Ravager
* Ravager / Devastador
* Ravager / Medic
* Sinérgico / Medic

Mudar para a configuração de quatro a fim de obter Haste. Em seguida, use dois e três para aumentar o calibre da cadeia.

Você vai começar como um relâmpago. Salve o seu jogo e falar com a tripulação. Ande até o marcador e fale com Cid, quando estiver pronto.

Você vai começar numa batalha com Lightning, Fang e Esperança. Retire os inimigos.

Quando estiver pronto, salve o jogo, o nível para cima e envolver os inimigos na frente de você.

Bata o interruptor no círculo vermelho na frente de você.

Salto sobre o círculo azul.

Hop up da máquina, e um gancho de direita no alto para pegar o tesouro no peito.

Caminhe para o próximo marcador.

Nota ...

Habilidades Saboteur Use Fang para enfraquecer os inimigos nesta área. Elas são particularmente úteis contra os inimigos mecanizada você vai encontrar.

Uma vez que você chega a uma área que exige que você pular para uma passarela, de cabeça, na medida do possível direito para pegar alguns chips de Incentivo em um baú.

Cabeça para o marcador e quando você pular para outra passarela, não se esqueça de manter um olho para fora de uma caixa com óleo de silicone na área.

Salve seu jogo no próximo ponto salvar.

Certifique-se de agarrar Lifesaber Lightning em uma caixa após o próximo ponto salvar.

Cabeça para o próximo marcador e pegar o Anel Ember e Pandoran Spear no caminho.

Após o cutscene você vai começar como Sazh e baunilha. Salve seu jogo e subir de nível.

Vá em direção ao marcador e bateu no interruptor.


Caminhe pela porta e um gancho de direita, e um direito imediatamente após isso.

Lance o interruptor e retire os inimigos para ganhar acesso ao baú com um bracelete real nele.

Corra em direção ao marcador, agarre o Ooze escura e puxe a alavanca para prosseguir.

Depois da cutscene, você estará de volta ao grupo Lightning's. Passe pela porta.

Salve o seu jogo.

Nota ...

Deste ponto em diante você vai encontrar um monte de Vikings. Não pode ser de até três de uma vez. Eles têm um monte de HP, então sinta-se livre para evitá-los.

A próxima sala é feita de círculos interligados. Agarre a Dampener Dor e Cabo Branco, no extremo leste e oeste.

Não se esqueça do condutor perfeito e Rodocrosita no centro.

Saia da área e vá para o próximo marcador.

Voltar para Sazh e baunilha. Level-se e salve seu jogo.

Nota ...

Ao lutar aqui, certifique-se de atacar o Falanitor antes de tirar o Flanborg. Falanitor vai curar suas contrapartes quase tão rápido quanto você pode danificá-los.

Corrida à volta do lado esquerdo do círculo para encontrar a carapaça Segmentado.

Vá em direção ao centro para pegar o Phoenix Down.

Corra para o próximo marcador.

Voltar a Lightning e companhia.

Correr atrás de você para agarrar o lenço Whistlewind.

Faça o seu caminho para o próximo marcador.


Agarre a caixa com o condutor perfeito para a leste do mapa.

Salve seu jogo no próximo ponto salvar.

Não vá abaixo a rampa do ponto de salvaguarda. Em vez disso, caminhar ao redor do poço para agarrar a cauda farpado do lado oposto.

Desça a rampa e vá para o mais longe no poço do fundo. Você encontrará um baú contendo 300 Gil.

Head back-up e abrace a parede direita para encontrar um anel Spark.

Ir para o próximo ponto salvar. Você vai lutar contra este chefe próximas duas vezes. É mais fraco da primeira vez, mas a estratégia para levá-lo para baixo é o mesmo.

Kalavinka Atacante

Boss Fight

Organize sua Paradigmas da seguinte forma:

* Ravager / Devastador / Saboteur
* Ravager / Devastador / Commando
* Comando / Ravager / Commando
* Ravager / Medic / Commando
* Medic / Sinergista / Sentinela
* Médico / Médico / Sentinela

Comece a batalha em uma configuração. Vamos Fang praga lançada sobre o inimigo, em seguida, mudar a configuração de duas para estabilizar a cadeia de calibre e escalonar o patrão. Use configurações de três e quatro para curar quando necessário.

Após a custscene, você tem o controle dos membros do seu partido. A partir de agora, vamos ser ocasionalmente dando recomendações para o partido ideal. Mais frequentemente, vamos especificar qual Paradigmas de usar.

Use um partido constituído por Lightning, Esperança e baunilha.

Salve o seu jogo.

Você vai encontrar-se em uma área que consiste em três linhas de plataformas ligadas por pontes prorrogável. Para a CP a melhor e ganhar item, você terá que acertar cada um. Recomendamos processo pelo caminho central e, em seguida posição esquerda. Pegue o bracelete de ouro, 3600 Gil, Librascope e Dor Dampener ao longo do lado esquerdo. Então pegue a Umbra, Rune pulseira e perfeito condutor ao longo da direita. Os inimigos nesta área são nada de especial, então é só usar as mesmas táticas que você está usando e você vai ficar tudo bem.

Depois de coletar todos os itens, salve seu jogo. Agarre a Ethersol pelo save point e siga para o próximo marcador.

Barthandelus

Boss Fight

Configuração recomendada Paradigma:

* Comando / Sinergista / Saboteur
* Ravager / Devastador / Saboteur
* Comando / Ravager / Medic
* Médico / Médico / Medic
* Comando / Ravager / Devastador
* Ravager / Ravager / Devastador Use um Librascope sobre o chefe, logo que possível. Comece a segmentação por partes dos patrões componente. Depois de ter destruído, pôs a tónica no escalonamento do inimigo.

Comece em uma configuração até que você tenha Protect e Shell. Quando o patrão libera um ataque devastador, configuração de uso de quatro a curar mais rápido possível. Tente usar configuração de duas a fazer estragos e manter os efeitos status ativo. Ao escalonar o patrão, a configuração usar seis.

Você vai começar como um relâmpago.

Ande até o marcador. Quando você tem a chance de formar o seu partido, a cabeça com Lightning e jogue em Fang e Vanille apoiar.

Faça sua maneira ao primeiro marcador e pegar Amuleto do herói ao longo do caminho.

Mantenha seus olhos abertos para uma passagem a sua esquerda que o levará a uma Shell Bomb.

Salve seu jogo no próximo ponto salvar.

Na próxima sala aberta, vá até a passagem no canto esquerdo para pegar um amuleto do santo a partir do peito.

Faça o seu caminho pelo corredor oposto Amuleto do santo. Hop até as plataformas que será a sua direita quando você sair do túnel. Siga esse caminho e você encontrará óleo medicinal em uma caixa no final do caminho.

Volte ao caminho principal, e na próxima bifurcação na estrada direita da cabeça para encontrar um Anklet Rainbow.

Salve o seu jogo. A partir deste ponto, você tem três caminhos a escolher.

Continue para baixo da passarela principal para lutar contra a maioria dos inimigos, mas o ganho a mais CP e do tesouro. Caminhe até a metade do caminho para a esquerda e para baixo-hop esta mais ou menos que você entrega para o mesmo local como a primeira opção. Você também pode caminhar todo o caminho o caminho para a esquerda e depois para baixo-hop esta opção permite-lhe deslocar-se sobre todos os inimigos que você escolher e ainda dá acesso à caixa Gill 600 abaixo.

Você enfrenta escolha semelhante novamente agora, mas todos os três estradas entregar-lhe mais ou menos no mesmo lugar. Então, pular para a próxima plataforma e siga para o próximo ponto salvar.

Depois do save point, você vai encontrar-se em uma sala com um inimigo muito poderoso, o Berserker Embora difícil de tomar para baixo com um ataque frontal, sneaking em torno do seu traseiro é fácil. Uma vez escalonado, o Berserker cai facilmente. Depois de ter tomado conta dele, agarre o Rigels do peito.

Continue para o próximo ponto salvar. De lá, olhe para a direita para encontrar um amuleto Guardian.




Correr para o próximo marcador, agarrando o alicanto da caixa ao longo do caminho.

Após o peito alicanto, mantenha os olhos abertos para um caminho para a direita, que conduzirá a uma caixa com sete Claw gigantesco.

Agarre a banda de metal e Ethersol na sala ao lado aberto.

Salve o seu jogo, o nível para cima, e se preparar para uma luta da saliência.

Cid Raines

Boss Fight

Paradigma de configuração:

* Comando / Ravager / Devastador
* Comando / Ravager / Medic
* Ravager / Sentinela / Medic
* Ravager / Saboteur / Saboteur
* Sentinela / Medic / Medic

Cid tem altas resistências e vários ataques devastadores que irá remover todos os efeitos de status e lustres em seu partido. Usar configuração de uma cadeia para cima. Use dois e três para se defender contra os ataques dele e curar. Use a ter quatro ou Fang Vanille cast lento no Cid. Faça isso logo que se curar após seu ataque devastador (aquela onde ele pisca branco e reina o inferno baixo em cima de seu partido.) Se você se encontra em uma situação muito ruim, a configuração usar cinco

Depois da batalha, continuar a mover-se para o posto seguinte. Você vai começar a ver um monte de três vias em batalhas, para voltar para as estratégias que você aprendeu cedo a lidar com eles.

Você será capaz de escolher entre três caminhos depois da sua primeira luta a três. Todos os caminhos levam ao mesmo lugar, então escolha uma e salve o jogo no próximo ponto salvar.

Faça o seu caminho até a próxima marca e não se esqueça de pegar o Feymark longo do caminho.

Outros três caminhos a escolher. Escolha o caminho mais longe se quiser evitar o combate com um Behemoth Grande.

Ir para o próximo marcador e levar o próximo esquerda você encontra. Você vai encontrar-se uma luta Berserker. Leve-o para baixo e você terá três novos eletrodos brilhante para jogar.

Faça o seu caminho para o próximo ponto de salvamento e salve o jogo. Hop no elevador. Mate os inimigos e seguir em frente, quando o elevador chega ao seu destino.

Cabeça para o próximo marcador e lutar contra o Berserker, se quiser.

Salve o seu jogo e executar o caminho. Não perca a Bone Otherworldly à sua esquerda.

Salve seu jogo no próximo ponto salvar. Prepare-se para lutar Bahaumut.

Bahaumut

Creature Fight

Use Fang como uma sentinela, enquanto os restantes dois membros do partido servem como médicos. Se você vê uma chance de mudar paradigmas sem tomar muito dano, todo mundo quer mudar para Saboteur ou Ravager. Capacidade Fang's Slow é particularmente eficaz.

Quando você começar, o marcador de cabeça para o primeiro evento.

Agarre a Partisan da caixa ao longo do caminho.

Alexander

Creature Fight

Configuração Paradigm

* Sinérgico / Medic / Sentinela
* Ravager / Medic / Sentinela
* Ravager / Devastador / Commando

Comece em uma configuração para que você possa buff e ficar curado ao fazê-lo. Se a saúde do partido fica muito baixo, alternar para o número dois. Quando a oportunidade se apresenta, mude para três e tanto dano, o mais rapidamente possível, antes de retornar para a configuração duas, a fim de curar.

Depois da batalha é longo, cabeça para o marcador história no estepe Archylte.

Neste ponto, você não é poderoso o suficiente para continuar na história. Se você seguir a marca principal missão história, você não será capaz de continuar. Siga os passos a seguir para o nível máximo, com um montante mínimo de moagem.

Time to get poderosos.

Alguns inimigos nessa área vai te matar em um hit. Basta se acostumar com isso. Confira a lista de inimigos para saber qual deles irá para evitar.

Aceitar Missão 1.

Continuar para norte encontrar o baú com a Vara de espinhos nele.

Oeste de cabeça e lutar Missão 1 monstro. Siga a estrela em seu mapa.

Aceitar Missão 2. É estátua está situado junto ao 1 Mission alvo.

Chefe sudoeste e pegue o Ring Zephyr. É cercado por Rangda.

Derrota Missão 2 e Accept Mission 3.

Volte para o ponto de partida Capítulo 11 abaixo do trajeto pela primeira Archylte Steppe ponto salvar.

Continue o caminho após o ponto de salvaguarda.

Get the Bracelet Rune, perto da cachoeira.

Vá no Maciço Yaschas.

Continue até que o caminho se abre.

Cabeça norte para a derrota da missão 3.

Cabeça um pouco oeste de lá e aceitar a missão 4.





Dirija o norte do marcador missão e correr para baixo da árvore.

Depois, na parte inferior da árvore, girar a câmera 180 graus. Você verá uma caixa do tesouro.

Luta através dos inimigos para agarrá-lo.

Corra além da árvore caída e vá até o caminho até chegar a um ponto salvar.

Ir para baixo e andar para fora na borda à direita. Agarre a pulseira Rune.

Hug o caminho para a esquerda até chegar a um baú com 1827 Gil nele.

Continue o caminho após o ponto de salvaguarda.

Continue em direcção a Mission 4 e concluí-lo.

Pegue o tesouro da Missão 4 monstros estavam defendendo.

Corra de volta para 1827, onde o tesouro foi Gil.

Get Mission 5, que está localizado logo abaixo do peito.

Chefe de volta para o estepe Archylte.

Corra até a árvore no marcador evento.

Olhe seu mapa e corra para o marcador do evento.

Agarre a caixa perto do marcador.

Assista à cena no marcador evento.

Ir para o próximo ponto de salvaguarda e leste de cabeça.

Na bifurcação da estrada, siga para a esquerda e pegue o baú do tesouro contendo um amuleto atalaia.

Desça as outras garfo e cabeça sul para derrotar Missão 5-get Kelgers Cup Trophy / Achievement.





Pegue o tesouro que estava guardado por 5 a Missão de monstros.

Volte para a abertura e leste de cabeça ao ponto de salvaguarda.

Desde o ponto de salvaguarda, continue pelo caminho até chegar ao Orb de vidro.

Olhe para o seu mapa, siga para o marcador do evento.

Chegar ao marcador do evento, assistir a cena e pegue o marcador de caça. Aceitar a missão 6.

Verifique o seu mapa e encontre a estrela de Missão 6 indicando sua localização. Vamos à luta da Missão 6 monstro.

Pegue o bracelete Mythryl próximo do local do monstro Missão 6.

Uma cabeça de volta para onde você aceitou Missão 6.

Caminhada marca o passado da missão e pegue o Rhodochrosite no caixa do tesouro.

Subir a escada, pegue dois baús de tesouro, e aceitar a missão 7.

Executar as escadas e combater a Missão 7 monstro.

A cena após Missão 7 ativará missões na estepe Archylte.

Nota ...

Após a missão 7, você pode ser capaz de obter Hermes Sandals, um poderoso acessório que irá lançar auto-haste. Dizemos que "talvez", porque nem sempre funciona para todos os jogadores. Ninguém ainda conseguiu descobrir todos os fatores envolvidos, mas se você seguir as seguintes quatro etapas, você está uma boa chance de obter as mãos sobre as sandálias de Hermes.

* Compra de quatro Iron Bangles
* Depois de ter tomado as 7 Missão inimigo que você deveria ter obtido uma tiara ou uma coroa Tetradic Tetradic.
* Atualizar o tetra acessório para estrelar nível.
* Desconstruir a quatro Iron Bangle e depois a Tetra favoritos acessório

Did you get a Hermes Sandals? Se não, recarregue o seu jogo e tente novamente. Se você não pegá-los depois de algumas tentativas, não há um lote inteiro você pode fazer.

Caminhe para marcador de eventos assistir ao cutscene com a coisa cobra voando.

Chefe de volta para Vallis Media.

Vá e bata até a Missão 8 maker pelo ponto de partida Capítulo 11.

Corra de volta para o Maciço Yaschas, você vai encontrar a Missão 8 monstro perto da cachoeira com a caixa do tesouro. Take it out.

Chefe da Estepe Archylte ponto de partida.

Bata até o oeste 9 marcador Missão do ponto de partida.


Chefe da Missão 9 monstro. É quase devido norte do marcador missão.

Fight Missão 9 monstro.

Da Missão 9 monstro, corra sudeste e bateu o marcador missão Missão 10.

Chefe nordeste para Mah'Habara, o monstro-se pouco antes da entrada para a próxima área.

Fight Missão 10 monstro.

Corra de volta para o coração Archylte Steppe e abraçar o precipício que será a sua esquerda. Corra além do Adamantoise e cabeça para o norte.

Encontrar a missão 11 estátua. Você sabe que está chegando perto, quando o céu ficar verde.

Corra sul, a leste da Estepe Archylte ponto de partida e lutar contra o monstro da Missão 11.

Oeste de cabeça e ficar perto da parede sul, até encontrar-se em um canyon indo para o sul.

Você chegou a um beco sem saída e à Missão 12 marcador.

Ative o marcador. Antes de assumir a missão de 12, tenha certeza que você nivelada até o ponto em que você tem pelo menos 2500 HP.

Cabeça norte para a planície e ir em direção ao oeste, ao furar tão ao sul que você puder, até você acertar o monstro Missão 12.

No caminho, pegue os baús na área contendo um Librascope, oito Smooth Hide, um encanto de fogo, e um encanto de gelo.

Derrotar Missão 12 deverá permitir-lhe passar o portão vermelho que bloqueou o caminho de onde você começou esta missão. No entanto, antes de cabeça lá, vá até onde você lutou a Missão 11 monstro e acessar a missão 13 Mission marcador logo a leste de lá.

Corra para o ponto principal para salvar Mah'Habara. Você vai encontrar a Missão Nordeste monstro 13 de lá ... matá-lo.

Cabeça para baixo em direção ao portão vermelho. No caminho, você deve encontrar um baú com 2615 Gil, e do outro lado do lago, você verá o marcador Missão 14.

Aceite a missão e vá até o marcador inimigo.


Assista a cena e matar o monstro da Missão 14.

Receba os tesouros no pântano e, em seguida, pegar um Chocobo.

Hora de ir caça ao tesouro! Cabeça para fora da Estepe Archylte ponto de partida.

No caminho, hip hop até o morro da Missão 13 marcadores há um tesouro escondido no topo do planalto. Dig-lo com o Chocobo.

Dirija o norte, devido ao ponto salvar. Agarre a Mnar pedra no meio do lago.

Cabeça norte para a outra montanha, do outro lado do lago e agarra o Scarletite do peito. Hop sobre a colina vizinha e bater até a missão 15 marcador.

O marcador de cabeça aos inimigos e derrubar Missão 15.

Ok, mais uma coisa. Localizar e hop em um Chocobo.

Cabeça norte para um afloramento de rochas de grandes dimensões. Ele será rodeado por Adamantoise-como inimigos e terá a missão 16 do marcador no lado leste. Navegar em torno do Adamantoise ao salto Chocobo no lado norte.

Use o Chocobo para cavar e encontrar o tesouro escondido.

Assista a cena com o Cactuar. Deste ponto em diante, você deve encontrar Cactuar aqui e ali, ao redor da planície. Eles são muito rápidos, por isso eles podem ser difíceis de travar. Tentar vencer aquele que é pendurado em volta depois da cutscene.

Hop off seu Chocobo, pegue os tesouros no planalto, e na cabeça em Mah'Habara.

Caminhe ao longo do caminho.

Agarre a Hauteclaire do peito.

Vire à esquerda na primeira oportunidade. Este é um ótimo lugar para moer inimigos para uma experiência ainda mais. Os inimigos nesta seção pouco morrem facilmente e dar CP maciça. No entanto, não provocar o cutscene perto da porta! Ele irá desencadear um Juggernaut poderoso, e não há nenhuma maneira que você é poderoso o suficiente para levá-la em ... ainda. Você pode voltar e mostrar quem é o chefe depois de derrotar The Game.

Correr de volta para o caminho principal para o marcador do evento.

Correr e lutar contra o Cryohedrons e Pulsework Centurions.

Corra mais. Por um único Pulsework Centurion, você deve encontrar duas caixas do tesouro que contêm quatro eletrodos e quatro Chobham Armor. Continue até o marcador de eventos.

Quando você chegar à plataforma com o marcador de missão, há duas opções: tomar o primeiro caminho à esquerda para continuar ao longo da história principal. Tome as escadas atrás do marcador missão de cabeça ao longo de um caminho que contém vários itens valiosos que podem ser usados para atualizar suas armas. Batalha contra um tirano e marcador de Missão para 53. Similar ao Juggernaut, recomendamos que você vá ao longo do caminho história principal e voltar aqui mais tarde.

Prossiga pelo caminho principal até o ponto de salvaguarda. Grab Amuleto do Santo ao longo do caminho.

Salve o seu jogo, vá em frente até a luta com Vanille's convocar começa.

Hecatoncheir

Creature Fight

Para a batalha, tenha certeza que você nivelou o seu HP e resistência a danos físicos. Se você está correndo contra o tempo, tente definir o seu papel inicial de Saboteur e Comando para diminuir a sua resistência.


Continuar a executar o caminho até chegar ao próximo ponto salvar. Agarre o encanto de gelo ao longo do caminho.

Ao salvar um ponto, de cabeça para baixo na plataforma à direita e pegue o acelerador de partículas.

Evite o Juggernaut, e siga para a esquerda, onde o Centurions Pulsework e Cryohedrons são. Na próxima bifurcação na estrada, direita da cabeça e prender os oscilador de cristal.

Continuar o caminho e pegue os três Perfect Maestro do peito.

Você deverá encontrar um interruptor no final do caminho. Hit it and run down a plataforma, e uma carona para o lago.

Corra em direção ao marcador do evento. Assista a cena, e pegue a Strange Fluid.

Hop as pedras para a próxima plataforma e lutar contra os monstros lá. Salte na plataforma à esquerda. Você verá um redemoinho que você pode interagir. Fazê-lo.

Isto levanta duas plataformas diferentes. O primeiro é quando você assistiu a última cena. Tem tesouros valiosos; ir agarrá-los. Você terá que lutar contra alguns monstros para obtê-lo.

O próximo é na extremidade direita de uma cadeia de ilhas à direita da sua plataforma atual. Explore as ilhas e pegue todo o tesouro lá.

Vá em direção ao marcador do evento. Get a Escala abissal em seu caminho.

Após a cena, salve seu jogo. Fique no caminho.

Agarre a Tear Cie'th e continue ao longo do caminho.

Salve o seu jogo novamente e siga para o marcador do evento. Pegue o Fangs Sinister no caminho.

Bem-vindo à torre! No primeiro andar, pegue as três caixas do tesouro e de cabeça para o marcador do evento. Bata o interruptor e vá para o segundo andar.

Segundo andar: A fim de prosseguir, você precisará de Missões claro 21, 22 e 23. Olhe para o Guia de caças para mais informações sobre a localização dos monstros. Uma vez que você cancelou as missões, pegue as duas caixas do tesouro neste piso.

Antes de prosseguir para o próximo andar, você pode querer fazenda do Gladiator Pulsework aqui para a experiência. Eles estão imóvel em seu estado cambalear e extremamente fácil de matar.

Uma vez satisfeito, vá para o terceiro andar.


No terceiro andar, siga para o marcador do evento.

Vá para o corredor central. Pegue os dois Metal Braçadeira do tesouro e tome o elevador até o quarto andar.

No quarto andar, pegue o baú do tesouro com o Orb de vidro. Enquanto você pode seguir directamente para o sexto andar do elevador aqui perto, você não será capaz de ir mais longe, a menos que você bateu algumas opções no quinto andar. Siga para o elevador do outro lado do piso, e fazer o seu caminho até a quinta.

Para prosseguir, você precisa concluir três missões mais, assim como os pisos abaixo. As missões são marcados, um a um por meio de marcadores de eventos. A Missão 25 marcador é realmente localizado no sexto andar, por isso há uma grande quantidade de pés envolvidos. Quando você ativar a Missão 25 marcador, uma escada que leva ao segundo semestre de cinco andares é revelado. Cuidado com os Tyrant. Bata o interruptor lá para destrancar o elevador no sexto andar para prosseguir.

Vá para o sétimo andar e bata no interruptor perto os inimigos lá. Isto irá ligar todos os andares do elevador central. Siga os marcadores de eventos e tomar o elevador até o piso superior.

No último andar, andar por aí a fora do ringue e agarra o Ethersol a caixa do tesouro e outros. Chefe da missão marcador no centro da batalha da saliência.

Dahaka

Boss Fight

Parte recomendação: Fang / Vanille / Hope


Paradigma de configuração:

* Saboteur / Saboteur / Sinergista
* Sentinela / Medic / Sinergista
* Sentinela / Medic / Medic
* Comando / Ravager / Devastador
* Comando / Ravager / Medic
* Saboteur / Saboteur / Medic

Comece em uma configuração. Cast DEPROTECT, lento e fraco no chefe. Ter esperança elenco Shell em todo o grupo. Em seguida, digitalizar o inimigo. Mudar para a configuração de dois e três anos quando sua saúde estiver baixo. Uma vez curado, lustrado e ler, configurações de uso de quatro e cinco de ataque e cambalear. Quando a de-buffs no chefe desgastar fora, mude a configuração de seis a re-cast e curar.

Depois de derrotar o chefe, siga os marcadores de missão e uma carona para Oerba.

Executar a partir do ponto de partida guardar para o próximo ponto salvar. Estrada Hop do partido e pegar a primeira à esquerda para um baú com Perovskite nele.

Gancho à direita e executar os últimos 28 Missão marcador no caminho para o marcador do evento.

Assista a cena e vá para a frente no grupo de inimigos.

Vão para o barraco e até o segundo andar. Ative o robô deitado no chão. Cabeça para fora da área principal e pegue a peça no veículo junked.

Executar no prédio laranja. Lutar contra o inimigo e pegue a peça.


Pega a caixa do tesouro pelo barracão.

Execute o caminho do tesouro e de lutar contra o inimigo que você vê. Isso deve dar-lhe a sua terceira parte.

Certifique-se de pegar o peito para cima das escadas a sua esquerda, ele deve conter um Librascope.

Corra em direção ao marcador do evento, mas um gancho à direita para a oficina. Agarre a quarta parte de lá lá, ao lado do círculo vermelho. Permanecer no prédio e no andar de cima da cabeça. Agarre a Puppetand Moogle da Pedra Mnar.

Cabeça de baixo para trás e continuar em direção ao marcador do evento. Quando você chegar à estrada destruída, siga para a esquerda e pegar o tesouro do baú.

Execute o caminho um pouco e pegar a última parte.

Cabeça para trás e ativar o robô. Receba as suas coisas e vá em direção ao marcador do evento. Agarre a Megera Pólo e Ethersol longo do caminho.

Barthandelus

Boss Fight

Parte de configuração: Fang / Vanille / Hope


Paradigma de configuração:

* Saboteur / Saboteur / Sinergista
* Saboteur / Saboteur / Medic
* Comando / Ravager / Devastador
* Comando / Ravager / Medic
* Sentinela / Medic / Medic
* Sentinela / Medic / Sinergista

Use configurações de um e dois para diminuir as resistências do inimigo. Retornar para essas configurações sempre que os efeitos status desaparecem. A menos que você mantenha Barthandelus sob o feitiço de magias de enfraquecimento, ele vai ser muito difícil de derrubar. Sempre que ele está prestes a lançar o seu ataque devastador, mude para a configuração de cinco, o mais rapidamente possível. Quando você tem a chance, configurações de uso de três e quatro para manter a bitola cadeia subindo. Usar configuração de seis se o seu partido é um pouco mais baixo nível e você precisa de buff para compensar.

Investigue o marcador missão.

Cabeça para o dirigível para terminar o capítulo.


Anavatapta Warmech

Boss Fight

No modo gestalt, use a esquerda ou para a esquerda + X + um comando, em combinação com o Círculo de comando ou botão B para escalonar o inimigo. Spam esses ataques e do impulso é brinde.

Corra em direção ao marcador do evento. Na segunda rodada plataforma circular, siga o caminho que leva sudeste. Vá direto ao primeiro cruzamento e você vai encontrar a melhor arma Lightning, o Lionheart.

Voltar para a plataforma redonda. Cabeça norte. Dê o primeiro direito. Vire à direita no beco sem saída. Você encontrará um baú com 9240 Gil nele.

Continue até a marca do evento e assistir a cena.

Salve o seu jogo e siga para o próximo marcador.

Assista a cena e bater até o próximo marcador.

Pegue uma carona e se preparar para a batalha King Behemoth.

Corra para o marcador próximo evento.

Certifique-se de agarrar a Rebel Heart longo do caminho.

Apenas um ponto antes de salvar o próximo é uma Otshirvani, a arma é recomendável para a esperança. Você terá que lutar contra o Proto-gigante para obter acesso a ele.

Uma vez que você pegar a arma de cima, salve o jogo e ir para a batalha da saliência.

Proudclad

Boss Fight

Parte: Fang / Vanille / Hope


Paradigma:

* Sentinela / Medic / Sinergista
* Comando / Ravager / Devastador
* Comando / Ravager / Medic
* Sentinela / Medic / Medic
* Comando / Ravager / Sinergista
* Sentinela / Medic / Ravager

Esse cara é imune a todos os efeitos de status, por isso não se incomodam mesmo jogando um Saboteur em seu partido. Em vez disso, usar uma configuração para lustrar seu partido no início da batalha. Se o seu partido é de alto nível suficiente, você pode ser capaz de fugir com o uso Sazh em vez de Vanille. Se você estiver nível mais baixo, não se preocupe, você vai precisar de dois médicos. Uma vez que todos Haste, Faith, Brave, Protect e Shell sobre eles, usar configurações de duas e três para escalonar o patrão. Se você entrar em um local real apertado, a configuração usar quatro para curar.

Monte o elevador e caminhar até a marca do evento.

Fight the Adamanchelid. Use um sabotador para enfraquecê-lo e ter um Comando em seu partido. O Comando estará imune a muitos dos ataques inimigos enquanto ele ou ela está acima no ataque aéreo.

Salve o seu jogo e prossiga ao longo do caminho.

Pegue o Punisher longo do caminho.

Prossiga para o próximo evento marcador e hop para baixo para a estrada a seguir.

Corra ao longo da estrada. Você encontrará lotes de três batalhas maneira. Use as mesmas estratégias que nós discutimos a expedição inimigos. Stick para a direita e por esse caminho na primeira oportunidade, e você encontrará um baú com 15000 Gil.

Prossiga para o próximo marcador. Quando você chegar às escadas twin bloqueada por Adamanchelid, agarre o condutor perfeito do peito.

Vá para a direita se quiser evitar o conflito, vá para a esquerda para lutar contra alguns inimigos mais ao fundo da escadaria. Você provavelmente vai querer lutar.

Nota ...

Seria extremamente benéfico para moer CP para o seu partido agora. Particularmente Vanille habilidades Saboteur, certifique-se de nível até o ponto em que você tem acesso à magia da Morte.

Abra a porta e continue ao longo do caminho para o ponto de salvaguarda. Salve seu jogo e continue até a bifurcação na estrada. Pegue o caminho certo. Isso permitirá que você pegar uma Ring Ember se ater à direita do círculo.

Continue pelo caminho e pegue o Librascope longo do caminho.

Na abertura do segundo, não se esqueça de pegar o acelerador de partículas e Distintivo Champion. Limpar todos os inimigos que você deseja e ir para o marcador do evento.

Salve o seu jogo apenas fora da porta. Continuar ao longo do caminho passado o ponto de salvaguarda para obter as Plêiades Hi-poderes em uma caixa.

Então faça seu caminho para o próximo marcador.

Os inimigos aqui poderia ser um pouco difícil, pelo que sinta-se livre para moer um pouco antes de continuar.

Após a cutscene, prepare-se para lutar Adamantoise. A batalha é totalmente opcional, mas lhe renderá 40000 CP. Quase a metade de uma hora de combate a partir de uma única batalha. Para tirá-lo rapidamente, siga estas quatro etapas.

* Definir Vanille como líder do partido e pedir o seu Eidolon.
* Assim que o fantasma derruba o inimigo, lembre-se dele.
* Death Cast.
* Lucro.


Continue no edifício. Suba as escadas de cada lado para ter acesso à 12-023 e 12-024.

Pegue o acelerador de partículas e Plush Chocobo se você sentir como pendurados com os inimigos no interior do edifício.

Corra para a porta marcada pelo marcador de eventos e abri-lo.

Run to the save point e salve o jogo. Agarre a MistilteinneTyrfingr.

Prossiga para o marcador próximo evento.

Quando termina a cena, você terá a escolha entre um Juggernaut e um tirano. Take on the Juggernaut se quiser escapar do tirano. Se quiser experimentar moer, assumem ambos.

Corra para o marcador próximo evento. Certifique-se de pegar o Power Glove longo do caminho.

Agarre a Ethersol do tórax e prepare-se para outro chefe.

Proudclad

Boss Fight

Parte: Fang / Vanille / Hope


Paradigma:

* Sentinela / Medic / Sinergista
* Comando / Ravager / Devastador
* Comando / Ravager / Medic
* Sentinela / Medic / Medic

Outro chefe que está imune aos efeitos de status. Boa coisa você nivelou-se habilidades Saboteur Vanille, certo?


Início de uma configuração no lustre e seus parceiros. Use configurações de duas e três para aumentar o calibre cadeia inimigos. Quando o chefe entra Annihilation modo Mode ou Modo de Defesa Aérea, configurações de uso de quatro a cicatrizar e um re-lançar o seu buffs. Quando você faz exame de saúde do inimigo até o meio do caminho, ele vai curar e tapa-se. No entanto, ele perde muitas de suas resistências e é realmente mais fracos em geral. Repita o processo de desbaste e acorrentar a terra esse cara para o bem.

Salve seu jogo e passeio até a torre central.


Dirija acima das escadas para a câmara principal.

Assista a cena e salve seu jogo.

Em aberto o caminho para o marcador próximo evento e ver o cutscene.

Você agora tem uma escolha: a porta a sua esquerda você irá deformar a Edenhall.

A porta à sua direita irá deformar-lo de volta à mídia Vallis a partir do capítulo 11. Aproveito a oportunidade para ir mais caçadas e quests opcionais. Esta será sua última chance de fazê-lo antes do chefe final.

Uma vez que você jogou em torno suficiente, vá para a próxima plataforma e ponto salvar.

Salve o seu jogo, mas não ir para o marcador de eventos apenas ainda. Em vez disso, hop acima no caminho que se estende no lado oposto ao marcador do evento. Atropelar o caminho e lutar contra a Velocycle Aquila para obter acesso a uma Librascope.

Hop acima na série de plataformas de pelo escopo. Assuma o Thresher Areeiro, a fim de obter acesso a uma coroa Cherub e Millerite.

Pegue os itens e siga para o marcador do evento.

Interagir com a estátua branca.

Suba na plataforma que estava à esquerda de onde a estátua estava.

Saia da plataforma e vire à direita no primeiro cruzamento.

Continue para o caminho acima até encontrar o Supercharger.

Corra para o caminho a seguir. Continue após a plataforma que o trouxe aqui.

Stick para a direita e suba para as plataformas abaixo. Continue até encontrar o perfeito tesouro Conductor.

Puxe uma 180 e descer a rampa para encontrar o Turboprop.


Volte até a rampa e suba para a plataforma superior. Executar toda e pop até as plataformas do lado oposto.

Combate o Thresher Areeiro e pegue o tesouro perto dele.

Corra de volta à plataforma flutuante e montá-lo de volta para onde estava a estátua.

Run para a plataforma flutuante em frente e montá-lo. Você deverá ver uma caixa com barbas vinte Seaking's. Agarre-o e siga para o próximo evento marcador.

Ao longo do caminho você verá uma rampa a sua esquerda que leva para cima. Take it.

Agarre a Aegisol para a direita.

Cabeça para o caminho bifurcado na direção oposta e agarre o Tear of Woe e Anel Zephyr do peito lá.

Descem a rampa e siga para o marcador do evento. Pick up the Spear xamânica ao longo do caminho.

Salve o seu jogo e ativar a estátua.

Vá em frente e pule na plataforma à direita.

Continue após o primeiro patch de inimigos que você encontrar. O caminho que leva de volta a guarda a primeira estátua branca que você encontrou neste capítulo.

Continue sempre em frente e pule para o caminho à sua esquerda. De que caminho continuar indo para o norte até encontrar o baú com a Coroa Tetradic.

Siga o marcador próximo evento e montar a plataforma até o próximo ponto salvar.

Não pule para a próxima plataforma. Em vez de continuar, abraçando a direita e pegue a seis sementes Starblossom.

Faça sua maneira ao marcador próximo evento. Certifique-se de agarrar o micélio preto e Rodocrosita, ao longo do caminho.

Ative a estátua.

Bandersnatch e Jabberwocky

Boss Fight

Parte: Fang / Vanille / Hope

* Sentinela / Medic / Sinergista
* Sentinela / Saboteur / Medic
* Saboteur / Ravager / Devastador
* Comando / Ravager / Devastador
* Comando / Medic / Ravager
* Sentinela / Medic / Medic

Jabberwocky constantemente curar Bandersnatch até levá-lo para fora, assim torná-lo um número de prioridade. Ele é fraco à magia elemental, assim que você vai precisar Ravagers para derrubá-lo. Depois do desbaste sua festa em uma configuração, configurações de uso de três e quatro para impulsionar sua bitola cadeia. Se você se encontra em dificuldades, para retornar as configurações de um ou seis para curar e re-buff. Depois de ter tirado Jabberwocky, volta sua atenção para Bandersnatch. Ele é muito mais resistente a todos os tipos de danos, mas se você ficar com a configuração de quatro, você deve ser capaz de derrubá-lo eventualmente.


Assista a cena e salve seu jogo, e faça seu caminho para o marcador próximo evento.

Em vez de se dirigir ao marcador próximo evento, siga em frente e assumir o Imortal. Se você está tendo problemas, uso de fumo Sneaking para obter a saltar em cima dele. Depois de ter tomado conta dele, urdidura pelo portão que estava guardando.

Pegue a Glyph Fatalidade e Adamant Bangle, então urdidura pelo próximo portão.

Pegue o Elixir Scarletite e, em seguida, deformar através do portão.

Vá em direção ao marcador do evento.

Salve o seu jogo e ative a estátua negra.

Fight the Wladislaus.

Salve o seu jogo. Corra para o marcador do evento. Assista a cena e corra para o marcador seguinte.

Pegue as caixas cheias de 3000 e 5000 Gil, respectivamente, ao longo do caminho.

No topo das rampas você encontrará Bandersnatch e Jabberwocky, use a mesma estratégia de batalha em cima delas que você fez antes.

Continue em direção ao marcador evento até chegar a três Sanctum Templários. Leve-os para baixo e vá para a estátua ao lado.

Tiamat Eliminator

Boss Fight

Parte: Fang / Lightning / Hope

* Sentinela / Medic / Sinergista
* Sentinel / Commando / Medic
* Sentinela / Ravager / Devastador
* Comando / Ravager / Devastador
* Comando / Medic / Ravager
* Sentinela / Medic / Medic

Este chefe alterna entre formas diferentes, e usa ataques diferentes em cada um. Enquanto ele está no seu modo de vôo, você não pode fazer muito mais do que tapa-se ao máximo e esperar. Use uma configuração para isso. Quando ele vier para o chão a luta, você estará preparado para repartir o dano rapidamente em configurações Paradigm três, quatro e cinco. Se você começar a tomar uma série de danos, enquanto o chefe está no chão, usar duas configurações, a fim de curar, mantendo a bitola cadeia. Se você se encontra no problema real, alterne para seis configurações.

Ir para o marcador do evento.

Ative o portão de urdidura.

Salve e se preparar para a batalha final.

Barthandelus

Boss Fight

Parte: Fang / Vanille / Hope

* Sentinela / Medic / Sinergista
* Sentinela / Saboteur / Medic
* Saboteur / Ravager / Devastador
* Comando / Ravager / Devastador
* Comando / Medic / Ravager
* Sentinela / Medic / Medic

Cuidado para atacar o chefe Ultima. Assim que você ver que o Flash nome na tela, mude a configuração de seis você vai precisar dele. Other than that, Barthandelus é basicamente a mesma que ele estava no capítulo 9. Use as mesmas estratégias para tirá-lo desta vez.

Orphan - Primeira Forma

Boss Fight

Lustres e efeitos de status são o nome de The Game aqui. É quase impossível tomar Órfãos para baixo, a menos que abusam delas. Comece desbaste-se em uma configuração e atolar o inimigo em configuração de duas. Cada agora e então o chefe vai bater-se no partido, reduzindo para um HP. Como você vê logo que o ataque que vem, mudar a configuração de seis a preparar e ficar em que a formação até à cura. Órfãos de outro ataque especial irá lançar uma variedade de efeitos de estado no seu partido. Aqui também, o melhor é usar a configuração de seis. No meio do desbaste e da cura, configurações de uso de quatro e cinco para danificar o inimigo. Se você não está em perigo muito, configuração usar três efeitos de manter o seu estado fresco.

Orphan - Segunda Forma

Boss Fight

Uma batalha chefe final com um limite de tempo? Square-Enix deve realmente nos odeiam. Em cima do balcão da morte, esta forma de Órfãos é imune a todos os danos, a menos quebrada. Comece a batalha por vazamento Dispel, e depois focar escalonamento do patrão com a configuração de quatro. O dano que ele trata-se não é muito ameaçador, por isso, se você precisa para curar configuração usar cinco. Uma vez quebrada, manter-se o assalto. Enxágüe e repita.



Detonado do jogo F.E.A.R. do Xbox 360


Controles
X – Ações/Recarregar arma
– Pular
 – Golpe
– Slow-Motion
Start – Menu do Jogo
Back – Menu da fase
Analógico Esquerdo – Movimentação
Analógico Direito – Câmera
Controle digital – Trocar de arma/Curar
LT  – Mirar
LB  – Selecionar arma
RT  – Atirar
RB  – Jogar granada
Roteiro
1 – Sanctuary
Avance pela rua assistindo aos “flashs” da garota Alma e passe pela poça amarela. Você voltará à realidade. Após a conversa dos soldados você estará em uma área cercada de edifícios. Siga em frente para chegar até o Valkyrie Tower e tente entrar pela porta quebrada. Vire à direita para encontrar o Boomer’s Coffee e entre no estabelecimento pressionando X. Siga pelo corredor escuro à esquerda e chegue a um local com escadas e duas portas. Pule sobre a grade e entre pela porta à esquerda. Aperte o botão de cima do controle digital para utilizar a lanterna e atravesse a sala para seguir por outra porta. Passe pelo portão de metal, avance até a área à direita e chegue a uma recepção. Espere sua equipe hackear o computador e entre na área à direita. Ao esperar pelo elevador, você e sua equipe serão atacados. Quando a confusão acabar, entre no elevador e vá até o andar superior. Pressione LB para saber como trocar de arma e seja surpreendido por um inimigo. Para atirar, aperte RT. Saia do elevador e abaixe-se. Siga para a esquerda e elimine o soldado próximo a você. Esconda-se atrás da mesinha e mate o inimigo do outro lado da sala.
Vasculhe seus corpos à procura de itens e saia pela porta à direita. Nessa área você encontrará mais inimigos. A maioria deles se concentrará na parte direita do cenário, portanto é uma boa ideia virar a mesa logo à frente (botão X) e ficar protegido enquanto atira. Para recarregar a arma, pressione X. Após limpar a área, colete os itens e siga à esquerda. Desça pelos degraus e passe pela porta aberta à direita. Avance pelo longo corredor e seja atacado por um helicóptero. Recue até que o helicóptero pare de atirar e então prossiga pelo corredor. Siga pela porta no final do caminho e chegue a um cômodo com sofás. Avance para a direita, entre pela porta e veja uma sala escura. Pule sobre o pequeno muro e encontre um kit médico em cima de uma caixa. Pegue-o e siga pela porta no final do caminho. Pegue as granadas na caixa e avance para encontrar inimigos.
Abaixe logo de cara e empurre o sofá para ter cobertura. Mate os dois primeiros inimigos que se aproximarem e esconda-se atrás da primeira coluna à esquerda. Mate os inimigos restantes, colete os itens e atravesse a sala. Suba pelos degraus à direita e passe pela porta aberta. Entre na próxima área, avance pelo corredor e passe por outra porta. Pegue mais munição e chegue a uma área com mais inimigos. Esconda-se na área com um enorme sofá branco e elimine-os. Feito isso, avance para a direita para entrar na área coberta e siga para a esquerda para encontrar um portão de metal aberto. Passe por ele, siga pela porta dupla e pegue vários itens. Prossiga pelo caminho à direita e encontre mais soldados. Mate-os escondendo-se atrás do balcão e avance pelo corredor à frente. Chegue até a área de serviço, passe pela porta e encontre um kit médico à esquerda. Atire na janela para quebrá-la e chegue até a beirada do edifício. Mate um inimigo no telhado à frente e pule para alcançar a plataforma. Quando ela ficar inclinada, alcance a beirada à frente e abaixe-se para entrar no tubo de ventilação. Avance até sair em uma área com luzes vermelhas. Pule na piscina para assistir a uma animação e, quando tudo voltar ao normal, avance pelo caminho à esquerda. Suba pelos degraus e entre pela porta à frente para chegar a uma sala escura. Avance pela área e você encontrará mais inimigos. Esconda-se atrás de uma das colunas e ataque primeiramente os inimigos do chão.
Após limpar a área, colete os itens e suba pela escada. Você será surpreendido por outro inimigo. Após matá-lo, siga pela porta aberta e avance pelo corredor. No dormitório, examine a caixa de madeira na estante e siga pela passagem ao lado. Entre pela porta à direita e encontre Genevieve Aristide. Durante a experiência psíquica, volte até o dormitório e faça o caminho de volta até a última área de confronto com inimigos. Após a animação, a fase estará completa.
2 – Awakening
Saia pela porta à frente e avance pelo corredor. Após o rápido momento psíquico, siga à direita e chegue a uma área com um televisor. Passe pelas máquinas de refrigerante e entre pela porta dupla à esquerda. No final do corredor, entre na sala à direita e passe pela porta do outro lado da sala. Siga pelo corredor, vire à esquerda e entre na próxima área. Após ver o corpo do homem, suba pelas escadas e avance seguindo as manchas de sangue no chão. Vire à direita, ligue a lanterna e entre no banheiro se estiver preparado para uma “surpresinha”.
Volte até o corredor e avance pelo caminho à direita. Após o assassinato do homem, entre na área à esquerda e prossiga até o final do corredor para encontrar uma sala de luz esverdeada. Você avistará uma pessoa. Aproxime-se para ouvir o diálogo e chegue até o outro lado da sala. Passe pela porta com a inscrição “exit” e avance pelo corredor. Siga pela portinha de metal à esquerda, pegue um kit médico e volte até o corredor. Passe pela porta no final do caminho e, nessa sala, escute outro diálogo. Atravesse a sala para seguir por outra porta com a inscrição “exit” e entre na área à direita. Você verá dois inimigos. Abaixe-se e pegue uma arma na escrivaninha à frente. Elimine os homens, colete os itens (incluindo granadas) e siga pelo corredor atrás das estantes de livros.
Entre na próxima sala e avance para ser atacado por mais inimigos. Rapidamente, empurre a maca para ficar protegido e lance uma granada nos homens. Após matá-los, chegue até o local onde eles estavam e entre na sala à frente. Ao ser atacado por mais inimigos, esconda-se atrás de um dos balcões e use sua mira para eliminá-los com maior precisão. Feito isso, pegue os itens da área e prossiga pelo corredor à frente. Você avistará alguns soldados no andar inferior. Aproveite a distração deles para eliminá-los rapidamente e desça até onde estão os corpos.
Pegue itens de saúde na parede com telefones à esquerda e aperte o botão para chamar o elevador. Ao fazer isso, alguns inimigos virão do andar superior e o atacarão. Abaixe-se rapidamente para escapar dos primeiros tiros e elimine todos. Entre no elevador e aperte o botão do painel. Abaixe-se, pois quando a porta do elevador se abrir você será alvejado. Use a mira para atingir os inimigos e, ainda abaixado, entre no tubo de ventilação e siga à esquerda. Suba pelos degraus e abra a porta para encontrar mais inimigos. Mate-os, atravesse a área e siga pela porta quebrada à direita. Avance até o final do corredor e encontre uma porta dupla fechada. Para abri-la você precisará de um Key Card. Entre na sala à esquerda, pegue o Key Card próximo ao corpo e passe-o no painel ao lado da porta trancada.
Prossiga pelo corredor e vire à esquerda. Mate o inimigo que aparecer e, na sala ao lado, enfrente muitos outros. Para se proteger, esconda-se atrás de uma das mesas e utilize suas granadas (botão RB). Após limpar a área, avance pelo corredor à frente e entre na área à direita. Prossiga pela direita, passe pela porta dupla e avance pelo corredor. Vire à esquerda para entrar na área com uma luz amarelada e siga pela porta no final do corredor. Nessa sala você terá uma experiência psíquica. Quando ela acabar, avance pelo corredor à direita e encontre um elevador. Abaixe-se para entrar nele e empurre a mesa para subir.
Ao chegar no andar superior, segure X para abrir a porta do elevador e siga pelo corredor à direita. Entre na sala à esquerda e, ao seguir para a próxima área, vá abaixado. Mate o inimigo que te atacar e prossiga à direita. Entre na sala com uma parede cheia de sangue e, ao chegar até a próxima área, elimine outro homem. Avance para a próxima sala e encontre vários inimigos. Para combatê-los é recomendável ficar escondido na sala anterior e acertá-los com o apoio da mira. Após derrotá-los, atravesse a sala e siga pelo corredor à frente. No final dele você encontrará outra porta trancada. Passe o Key Card no painel ao lado e entre na sala seguinte.
Passe pelo lado direito do balcão e vire à esquerda para chegar a uma área esverdeada. Avance até chegar a uma sala com baús pretos e atravesse-a para pegar munição e kits médicos.
Entre no compartimento à esquerda e veja uma animação. Após a conversa você terá de fazer o caminho de volta pela fase. Os inimigos atacarão durante o trajeto e a melhor maneira de derrotá-los é utilizando suas granadas. Volte até a área onde está o balcão e, após limpá-la, siga pela porta aberta à direita (próxima à porta dupla de vidro). Desça todas as escadas para finalizar a fase.
3 – Discovery
Logo após passar pela porta, enfrente um grupo de sete soldados, sendo que três estão no andar superior. Atire nos barris amarelos nas pilastras para causar explosões. Suba as escadas, contorne o mezanino e derrube mais quatro inimigos. Use o elevador, passe pelo longo corredor e chegue a uma área em chamas. Derrube os inimigos, siga pela sala à esquerda e encontre um soldado com um lança-chamas. Mire no tanque de combustível atrás dele para causar uma explosão. Você pode recolher sua arma que lança napalm (produto químico) nos inimigos. Derrube mais dois inimigos e siga pela sala média ao fundo. Passe por corredores mal eliminados e derrube mais quatro inimigos. Prossiga até encontrar mais um grupo de soldados e um corredor até você receber uma mensagem de Stokes. Passe pela porta e desça um andar. Elimine as duas sentinelas, passe por uma sala com iluminação amarelada. Na próxima área, derrube três inimigos a direita e dois a esquerda. Siga para esquerda e derrube mais três inimigos. Prossiga pelo corredor, siga o rastro de sangue no chão, passe pela porta a siga até descer uma escada. Na área com corpos mutilados, siga para esquerda.
Destrua os inimigos no corredor e chegue a uma espécie de recepção. Siga para a esquerda e suba pelo elevador. No novo andar, pegue o armamento disponível e desça pelo domo da sala de cirurgia. Novos inimigos aparecem: humanos modificados que podem rastejar pelas paredes e dar grandes pulos. Use a shotgun para liquidar o grupo de seis inimigos. O ideal é ficar na pequena sala e esperar que eles entrem e ataquem. Derrube mais três que aparecem a partir da porta dupla e um que avança pela direita. Aproxime-se da porta dupla e pressione X para remover o obstáculo. Passe por mais uma sala de cirurgia e avance por um duto de ar cheio de sangue.
4 – Withdrawal
Entre na sala à direita e aproxime-se do computador. Pressione X para acioná-lo, saia da sala e siga pelo corredor à frente. Entre pela porta aberta e encontre outro computador. Ative-o, volte até o corredor e passe pela porta dupla que foi aberta. Você verá alguns corpos na sala e, ao sair dela, passará por uma experiência psíquica. Siga pelo corredor ensanguentado até o final e entre em uma sala com imagens de raios-X. Avance até a próxima área e entre na segunda sala à direita. Atravesse-a, passe por outra porta e encontre duas escrivaninhas com computadores. Siga pela porta à esquerda e avance pelo corredor à direita. Você ouvirá um diálogo. Continue andando e você encontrará alguns inimigos. Se você ainda tiver uma granada, é recomendável utilizá-la Muitos deles irão atacar a partir do escritório à frente, portanto você pode encontrar cobertura atrás dos equipamentos no meio do corredor. Após limpar a área, colete os itens e entre pela porta à direita.
Na sala onde os inimigos atacaram, siga pelo caminho à direita e desça pela pequena rampa. A porta atrás de você será fechada. Avance pela porta à frente e chegue a uma área escura. Siga pelo caminho à esquerda, suba a escada e vá para a direita para encontrar uma porta. Passe por ela e, ao chegar na plataforma, você avistará alguns inimigos. Não se preocupe, pois eles não o verão. Prossiga pelo caminho à frente, passe por outra porta e avance. Desça por uma escada e seja surpreendido por uma criatura rastejante. Elimine-a, continue avançando e ouça um estrondo. Suba pela escada, passe pela porta e escute outros estrondos. Siga pelo caminho à direita e veja a passagem atrás de você ser bloqueada pelo fogo. Rapidamente, aperte o botão para chamar o elevador e entre nele. Acione o painel para chegar ao nível superior e, ao sair dele, siga para a direita.
Você encontrará vários inimigos. Esconda-se atrás de uma das caixas do cenário e use a mira para facilitar seu serviço. Após limpar a área, siga pelo caminho à frente e encontre à direita uma escada de mão que leva ao nível inferior. Desça por ela e chegue a uma área escura. Avance pelo corredor, passe pela plataforma e escute um estrondo. Continue andando pela plataforma e seja atacado por um inimigo. Nesse momento, algumas chamas irão surgir na plataforma. Ignore-as e continue avançando. Ao chegar ao final da plataforma, avance para a direita e chegue a uma área de cor alaranjada. Você será atacado por alguns inimigos. É recomendável usar granadas para combatê-los. Feito isso, atravesse a área, prossiga pelo corredor e encontre outra plataforma com mais homens. Elimine-os, suba na plataforma e siga para a esquerda. Desça por duas escadas de mão para chegar ao nível térreo e veja mais inimigos. Esconda-se atrás de um dos equipamentos amarelos para acertá-los e, após matar todos, aproxime-se da porta que está se abrindo e fechando. Espere o momento exato da abertura da porta para poder passar e encontre outros homens. Após eliminá-los, entre na sala à direita e suba pela escada de mão. Avance pela plataforma e desça pela escada do outro lado. Prossiga pela nova área coletando os itens dos inimigos e veja uma destruição. Suba pelos canos para chegar ao nível superior e abaixe-se para poder alcançar a área à frente.
Você encontrará três inimigos com Napalms. Um deles sairá do carro à frente e os outros dois aparecerão no nível superior. Após derrotá-los, atravesse a área e, próximo à plataforma, encontre mais homens. Mate-os, suba pelas duas escadas de mão e atravesse a plataforma. Mate mais inimigos, prossiga pelo caminho com caixas e vire à esquerda para encontrar uma escada de mão. Desça por ela e chegue a um túnel. Avance por ele, encontre uma escada e suba por ela. Passe pela porta e aviste alguns inimigos. Após o diálogo, ataque os inimigos do nível inferior e, se possível, utilize granadas. Após eliminá-los, colete seus itens e avance pela área de cor esverdeada. Alguns inimigos irão te atacar, portanto, esconda-se atrás de uma das caixas para ter cobertura.
Na área à frente você verá o fogo obstruindo uma escada de mão. Sua tarefa é apagá-lo. Para isso, siga pelo caminho à direita e elimine alguns homens. No final da área e próximo à plataforma você verá uma válvula vermelha. Segure o botão X para girá-la e apague o fogo. Suba pela escada de mão e siga pela porta à esquerda. Avance pela plataforma e seja atacado outra vez. Corra rapidamente até o final da plataforma e entre pela porta à esquerda. Nessa sala você verá duas chamas de fogo. Vá para a esquerda, abaixe-se para passar pela chama e avance até encontrar uma nova área. Ignore as chamas à frente e siga para a esquerda na plataforma.
5 – Replica
Após a queda, suba a escada e passe por uma plataforma de metal. Passe pela porta e siga para a direita. Quando for atacado, pressione rapidamente o botão que aparece na tela. Passe por uma espécie de sala de controle e receba uma mensagem. Siga à esquerda até uma trifurcação. Siga primeiro para a direita, passe pelas pedras, desça uma escada e acione um computador. Volte pela escada e desça para o andar inferior através do vidro quebrado. Siga até o final e elimine o inimigo que rasteja. Desça pelo corredor e encontre mais um local de controle. Derrube mais dois inimigos e passe para o outro lado. Contorne e suba uma escada de metal. Passe por um longo corredor e derrube três inimigos. Passe por um depósito, derrube dois inimigos próximos à empilhadeira e siga à direita. Avance até encontrar outra empilhadeira. Desça um andar e avance até uma escada de metal. Passe pela sala e derrube três inimigos. Passe por uma série de salas e entre em um elevador. No novo andar, avance até uma bifurcação: um corredor à esquerda e uma escada amarela à direita. Vá para a esquerda e encontre uma espécie de arena. Enquanto rola o vídeo nos telões, recolha os itens da área e prepare-se para hordas de inimigos.
O melhor local para se defender fica no lado oposto ao local por onde você entrou. Ele é formado por uma parede em L, em que você é capaz de defender os dois flancos e não é atingido facilmente por granadas. Abuse do efeito em slow motion para se defender e recolha munição dos inimigos que caem. Quando terminar, entre em dos buracos iluminados na cor amarela. Logo que cair, enfrente mais um grupo de soldados. Fique atento aos armários que estão na área. Se eles possuem luzes verdes, há soldados dentro deles que irão te atacar. Encontre uma escada amarela, passe por um corredor e dobre a esquerda. Contorne uma plataforma sobre a fábrica. Na próxima área, derrube um grande grupo de inimigos que aparecem a partir dos armários. Siga à direita e elimine os obstáculos para passar por uma porta (pressione e segure X). Passe por uma porta dupla e confira um tiroteio à esquerda. Passe por mais uma porta e enfrente um grande grupo de inimigos. Use a escada logo no início para subir e ficar em um nível mais alto. Do alto, derrube os inimigos e recolha o armamento. Do outro lado, suba uma escada e desça por um túnel. Avance até o final e suba uma escada. Recolha o armamento no depósito e passe por uma porta vermelha. Na outra parte do depósito, chame a atenção dos inimigos e recue. Espere eles passarem pela porta vermelha e derrube-os. Do outro lado, elimine os inimigos que saem pela escada à esquerda. Suba uma escada e passe pela passagem à esquerda. Passe pelo túnel e chegue a um novo depósito.
Derrube dois inimigos e acione o painel do elevador a esquerda. Com o elevador emperrado, você deve girar as válvulas (com luzes vermelhas) para fazê-lo funcionar. Derrube três inimigos e gire a primeira válvula à frente do elevador. Cinco inimigos aparecem nos dois flancos. Após derrotá-los, gire a válvula e prepare-se para o ataque de um soldado gigante. O novo inimigo possui duas metralhadoras potentes. Caso precise, vá para o fundo da área e recolha armas e armaduras. Para derrotar o inimigo, mantenha algum obstáculo entre você e ele. Fique de um lado e espere a movimentação do inimigo. Quando ele ficar no alvo, atire. Quando ele for revidar, vá para o outro lado do obstáculo. Espere ele se movimentar e ficar na linha de tiro e fuzile-o. Repita esse procedimento até derrotá-lo. Gire a terceira válvula no fundo da área, vá até o elevador e acione o painel para concluir a fase.
6 – Ruin
Após a subida da plataforma, siga à direita e encontre uma escadinha. Siga por ela, atravesse o corredor e suba pela escada de mão. Suba por outra escada e encontre uma porta vermelha mais à frente. Entre por ela para coletar munição e volte até a área anterior. Avance para a esquerda e encontre outra porta vermelha. Siga por ela, passe pela plataforma para chegar ao outro lado e entre pela próxima porta. Nessa sala você verá uma escrivaninha embaixo de uma janela. Suba por ela, abaixe-se para passar pela janela e desça pelas escadas à direita. Atravesse a área e siga pela porta à esquerda.
Você verá uma rua repleta de escombros. Avance pelo caminho à esquerda e ouça um diálogo de Stokes. Entre no beco à esquerda e passe pela porta vermelha. Avance pelo corredor, siga pela primeira à esquerda e veja uma porta de ferro trancada. Atire no cadeado para abri-la, suba pelos degraus e encontre um corpo à direita. Pegue munição e passe sobre os obstáculos do caminho à esquerda para seguir pela porta vermelha.
Novamente nas ruas, você passará por uma experiência psíquica e encontrará um novo tipo de inimigo. Eles são monstros que devem ser atacados de longe, pois do contrário causarão danos a você. Eles também controlam feixes de luz vermelhos, com os quais conseguem reviver monstros assassinados por você. A dica é usar granadas contra eles.
Após matá-los, siga pelo caminho repleto de escombros à esquerda e veja um escritório destruído na esquina. Entre nele, avance pelas salas e encontre uma passagem bloqueada por vários móveis. Empurre o móvel marrom segurando o botão X e abaixe-se para poder passar. Pegue alguns itens de saúde à esquerda e siga pela porta à direita. Na experiência psíquica seguinte, atire nas aparições para evitá-las. Avance pelo corredor de carpete verde, suba pelas escadas e siga pela porta à direita. Chegue até a sala onde há chamas de fogo e entre no tubo de ventilação. Após atravessá-lo você chegará a uma sala de luz avermelhada. Atravesse-a, passe pela abertura na parede e volte até as ruas.
Avance pelo caminho à direita e veja um avião caído na rua. Passe por cima dos escombros para poder avançar e encontre alguns inimigos. Mantenha-se próximo ao avião para ter cobertura e use sua mira para facilitar a limpeza da área. Feito isso, entre no local à direita e avance para a direita para encontrar escadas. Suba por elas e encontre mais inimigos. É recomendável utilizar granadas para combatê-los.
Pule sobre o avião e passe pela asa para chegar à varanda do prédio à frente. Siga à direita, entre no corredor e passe pelo buraco na parede. Você entrará em uma sala com fios eletrizados. Para tirar-lhes o perigo, atire na peça branca que está na torre de energia dos fios (no buraco do teto da sala). Entre na próxima área e pegue Missile Launcher. Chegue até a sala seguinte, pule no buraco e volte até as ruas.
Você verá um transformer, mas não se preocupe, pois ele será destruído. Entretanto, outro aparecerá. Para combatê-lo, mantenha distância e tente atraí-lo até a área onde está a corrente de eletricidade (mantenha-se sempre abaixado). Utilize seus mísseis da Missile Launcher para acertá-lo e, quando um globo de energia envolvê-lo, pare de atacar até que ele suma. Se os seus mísseis acabarem, use balas e granadas. Após destruí-lo, atravesse a rua e veja outro poste de energia com uma peça branca. Atire nela e entre pela porta à frente. Siga à esquerda, suba as escadas e colete munição. Volte até a rua, passe sobre os escombros à direita e encontre mais alguns inimigos. Após matá-los, avance para a esquerda e evite pisar na água, pois do contrário você será eletrocutado. Suba pela escada de mão próxima às chamas e ande pela plataforma. Volte até a rua na parte onde não há água e avance pelo caminho à frente. Pegue alguns itens próximos à caçamba e entre pela porta à esquerda. Avance pelo corredor com escombros à esquerda para finalizar a fase.
7 – Top
Passe por algumas salas e derrube três inimigos. Saia do prédio, encontre Stokes e entre no prédio à frente. Faça o caminho até o telhado (terceiro andar). Recolha o rifle sniper e elimine o inimigo a direita. No prédio à direita do seu, derrube um sniper no segundo andar. Para cobrir a movimentação de Stokes, elimine mais um sniper no segundo andar do prédio, um pouco mais à direita do último alvo. Mire agora para o prédio mais à direita e derrube dois inimigos (um no segundo andar e outro no terceiro).
Siga para a direita e desça uma pequena escada. Quando sair em uma sacada, um tanque ataca Stokes. Recolha o lança-míssel a direita e acerte dois tiros no alvo. Acerte um sniper no segundo andar do prédio à frente e desça uma escada atrás de você. Passe por uma porta e chegue a mais uma sacada. Elimine quatro inimigos e suba uma escada no final da sacada. Antes de continuar, elimine um sniper do outro lado da área, no prédio à direita.
Volte pela escada e desça até o andar térreo. Elimine três inimigos no solo próximo ao veículo. Outros quatro surgem pelo outro lado da área. Siga até lá e vire à esquerda. Entre no prédio e desça a escada. Passe por uma porta vermelha e uma lavanderia. Fora do prédio, derrube quatro inimigos. Desça e encontre o primeiro Mech do jogo. Trata-se de uma armadura de guerra extremamente forte e armada. Aproxime-se dela e pressione X. Com RT você atira com a metralhadora e com RB você lança mísseis.
Pressione para cima no controle digital para ter visão térmica. Comece a se movimentar em direção ao viaduto e elimine os inimigos que ficam em seu caminho. Tome cuidado com os inimigos que portam miras a laser verdes. Atire neles antes que eles lancem explosivos contra você. Avance até chegar a uma garagem de carros. Quando chegar ao portão, pressione e segure X para sair da armadura. Acione o painel à direita do portão e volte à armadura. Na nova área, siga em direção ao prédio-garagem à esquerda. Derrube os inimigos maiores usando os mísseis (botão RB) para abrir suas defesas. Comece a subir a rampa na garagem até o topo. No fundo da área, saia da armadura e entre por uma pequena porta. Desça e atire na fechadura do portão para abri-lo. Siga pelo corredor até passar por uma porta. Passe por várias salas até encontrar Strokes. Siga pela esquerda e entre no tanque.
8 – Elementary
Na frente da escola, as portas vermelhas estão bloqueadas. Siga para a direita delas e atire na tranca da grade no chão para abrir a passagem. Retire o armário da frente da porta e siga pelo corredor à direita. Passe pelos escombros e suba pelas escadas. Entre pela primeira porta à esquerda e passe por algumas salas. Desça por um buraco e assista a um vídeo na sala à esquerda.
Passe pela sala de música e encontre um inimigo diferente tocando um piano. O “músico” é capaz de reviver os corpos no chão a favor dele. Sempre que ele enviar um contra você, elimine-o rapidamente. Para matar o músico, atire nele de longe, pois ele consegue usar uma espécie de poder em forma de explosão. Após quatro explosões ele cai. Para prosseguir, vá para o canto à frente do local por onde você entrou e remova o armário que impede a passagem. Avance pelo corredor sobrenatural e ataque as almas brancas que avançam sobre você. Dobre à esquerda no final, passe pelas portas que batem, aperte rapidamente o botão que aparece na tela quando Alma atacar e saia do prédio. Ataque o grupo de seis soldados à esquerda e entre no prédio à frente. O corredor está bloqueado pelo incêndio. Volte ao pátio anterior e enfrente um borô. Abuse das granadas e mísseis e repita o esquema de utilizar obstáculos como defesa. Quando destruí-lo, use a rampa de concreto para entrar no prédio. Siga pelos corredores e saia novamente do prédio por uma janela. Corra pela plataforma até o outro lado e elimine três soldados na sala à frente. Saia pela plataforma que leva ao outro prédio e destrua mais alguns inimigos. No fundo da plataforma, entre na sala e acione a válvula para parar o fogo.
Desça, encontre um helicóptero caído e tome cuidado com as hélices. Próximo à frente do helicóptero há uma passagem. Desça o buraco e, durante a alucinação, pressione rapidamente o botão que aparece na tela.
9 – Nurse’s Office
Espere Stokes se aproximar da porta dupla à frente e então abra-a. Suba pelos degraus e encontre alguns inimigos. É recomendável utilizar como cobertura a caçamba à direita. Após eliminar os homens, atravesse a área e entre pela porta dupla do prédio à frente. Ao avançar pelo corredor, outros inimigos surgirão. Mate-os antes que eles possam encontrar cobertura e prossiga pelo corredor. Vire à esquerda, passe pelos armários e, na próxima área, elimine os inimigos que estão no playground (fique abaixado e procure atirar em suas cabeças).
Atravesse o playground e entre pela porta quebrada à frente. Logo à esquerda você encontrará a arma Hammerhead. Avance pelo corredor para pegar um kit médico e volte até o playground. Siga para a direita para entrar na quadra de basquete e encontre grades no chão. Atire no cadeado para abrir uma das grades e entre no nível inferior do prédio. Passe pela janela, atravesse a sala e siga pela porta vermelha. Avance pelo corredor e encontre alguns inimigos. Após eliminá-los, entre na biblioteca e colete alguns itens. Siga pela porta dupla do outro lado da área e avance até o final do corredor onde há duas portas. Entre pela porta à direita para coletar itens e avance pela porta à esquerda. Passe pela abertura na parede, atravesse a sala dos computadores e siga pela porta dupla.
Nessa área, passe pela porta dupla à frente e suba pelas escadas. Após a experiência sobrenatural, avance pelo corredor até o final e siga pela porta vermelha. Na salinha de limpeza, siga pela próxima porta e chegue até a parte de fora do prédio. Desça até a área abaixo e encontre alguns inimigos. Para combatê-los, esconda-se atrás das saídas de ar e utilize suas granadas. No caso dos inimigos que estão localizados no teto, exploda os botijões amarelos para eliminá-los.
Após derrotá-los, colete os itens de seus corpos e suba até a plataforma central da área. Vá até o fundo, vire à direita e fique sobre um duto de ar que te leva a uma janela. Alcance-a e chegue a uma nova sala. Avance até a próxima área e esconda-se atrás do cenário no palco para atirar nos inimigos. Feito isso, atravesse o refeitório e entre na sala à frente.
Avance pelo corredor à direita e entre na cozinha. Elimine os inimigos da área, siga para a direita e entre na sala escura. Passe pela porta à esquerda e atravesse a sala para encontrar um alçapão. Desça por ele, abaixe para avançar pela nova área e siga pelo corredor até encontrar uma porta. Entre por ela, atravesse a sala e aviste uma criatura. Avance pelo corredor, entre na área à direita e veja seres sobrenaturais. A sala estará escura, portanto será difícil enxergar a saída. Atravesse a área e siga para a esquerda. Avance pelo corredor para encontrar a saída e avance à direita. Você encontrará outra área com seres sobrenaturais. Vá para a direita e veja chamas de fogo obstruindo a passagem. Sua tarefa é acabar com essas chamas. Para isso, avance para a esquerda até o final do caminho e veja à esquerda uma válvula. Gire-a e faça o caminho de volta até a passagem que você liberou. A porta à sua frente será bloqueada, portanto, vá para a direita e encontre outra porta. Atire em seu cadeado para poder passar e chegue até a passagem. Empurre a escrivaninha ainda com algumas chamas para poder avançar e pule até a área abaixo. Siga pelos degraus, atravessa a área e passe pela porta à direita.
Avance pelo caminho à esquerda e aviste alguns inimigos no corredor à esquerda. Após matá-los, entre na sala à direita e suba pelos degraus. Elimine os inimigos à frente e avance até o final do caminho para encontrar um elevador. Aperte o botão para chamá-lo, entre nele e pressione o botão do painel. Ao chegar no andar superior, permaneça no elevador e ataque os inimigos que aparecerem. Após matar todos eles, atravesse a área e entre pela porta dupla à direita. Avance até o final do corredor e aproxime-se da porta à direita. Será necessário um Key Card para abri-la. Siga pela porta à esquerda e encontre alguns inimigos. Esconda-se atrás de uma das mesas para enfrentá-los e, após limpar a área, atravesse-a e siga pela porta à direita. Avance até o final do corredor e chame o elevador. Ao chegar no próximo andar, siga pelo corredor sujo e vasculhe as salas para coletar itens. Quando estiver pronto, avance até o final do corredor e encontre uma porta trancada. Logo à esquerda dela você uma estante caída. Aproxime-se dela e encontre o Key Card. Pegue-o e veja alguns inimigos aparecerem. São aqueles que podem reviver seus companheiros. A melhor arma contra eles é a Hammerhead. Volte até o elevador e aperte o botão para chamá-lo. O fato é que ele não vai aparecer enquanto você não acabar com boa parte dos inimigos. Para isso, não deixe que eles tenham tempo para reanimar seus camaradas. Quando eles surgirem com os feixes de luz, jogue granadas. Mate rapidamente aqueles que estiverem sem feixes até que o elevador chegue. Pressione X para abrir a porta e aperte B repetidamente ao ser atacado por Alma.
De volta ao andar anterior, vá até a porta que necessita do Key Card e abra-a. Avance pelo corredor e entre na sala à direita. Enfrente alguns inimigos, atravesse a sala e siga pela porta à direita. Ao chegar à área de luz avermelhada, desça pelos degraus do outro lado e passe pela porta à frente. Avance pelo corredor para encontrar mais inimigos e, após eliminá-los, siga à esquerda para encontrar uma porta com uma faixa vermelha e uma cruz branca. Passe o Key Card para abri-la e mexa no computador da sala.
10 – Snake Fist
Suba pela escada à direita e acione um painel de comando. Um grupo de dez soldados avança pela sala do elevador. Siga pela porta com luz verde e siga pelo corredor. Passe por mais uma porta de luz verde e ao lado de uma sala de descontaminação. Derrube alguns guardas na próxima área e siga até o local com luz azulada. Vá para direita e desça por um fosso no chão. Passe por ele e chegue até um painel de comando. Acione-o e saia da sala pela porta. Desça a escada e entre pela porta à esquerda (Test-Lab T-410). Passe por alguns corredores até encontrar um grupo de inimigos trabalhando junto a Colonel Valek. Eles dão a volta e atacam pela esquerda. Use a cobertura dos objetos e atire nos botijões amarelos para causar explosões. Avance contra o grupo e suba uma escada. Passe por uma plataforma de metal e derrube mais três inimigos. Desça a próxima escada e entre na porta à esquerda. Derrube um grupo de inimigos e encontre Valek. Após a conversa, acione o painel à esquerda. Quando a sequência estiver completa, acione o painel a direita para entrar na câmara.
Pressione a sequência de botões que aparece na tela (B e RT) para enfrentar Valek. Avance pelo túnel e elimine três seres rastejantes. Vá até o fundo e suba uma escada à esquerda. Derrube mais seres, contorne a plataforma e entre na sala de comando.; Acione o painel, saia, desça até o andar inferior e passe agachado pela porta à direita. Recolha munição no Security S-430 e siga pela esquerda. Converse com o cientista Terry Halford e receba uma nova arma. Comece a fazer o caminho de volta e abra caminho entre os inimigos. Na área onde você enfrentou os seres rastejantes, suba as escadas e vá até o centro de comando. À direita há um buraco pelo qual você pode passar. Desça a escada e derrube mais três inimigos. Passe pelos laboratórios e utilize a porta dupla vermelha para sair do local.
Na nova área, um novo tipo de inimigo elétrico aparece. Fique atento à sua movimentação e a sua camuflagem. Usar o slow motion é primordial para acertar os inimigos. Derrube quatro deles, desça a secadas e utilize o elevador. Na nova área, derrube dois inimigos e avance pela direita. Derrube os últimos inimigos e entre no tanque.
11 – Keegan
Você iniciará a fase controlando uma Turret Gun e deverá eliminar todos os inimigos que aparecerem. Na primeira parte do confronto eles virão da área à frente. Logo que eles vierem dos escombros ou pousarem, mate-os rapidamente. Se você deixar alguns passarem, eles ficarão próximos a você e o atacarão. Após ouvir o diálogo de Stokes, mude rapidamente a mira para a esquerda, pois os novos inimigos virão de lá.
Após o combate, siga seus companheiros pela esquerda e passe por debaixo da grade. Siga pelo corredor até a linha férrea e chegue a uma estação de metrô. Passe pelas catracas e enfrente quatro inimigos elétricos. Suba a escada rolante e, no andar superior, derrube mais quatro inimigos elétricos. À direita há uma escada rolante que leva a itens. À esquerda, retire o obstáculo para poder prosseguir. No novo túnel, siga para a esquerda até encontrar escombros e um grupo de inimigos. Passe pelo carro da polícia e encontre os dois primeiros inimigos. Suba a plataforma e derrote mais dois. Um inimigo maior aparece, seguido por outros dois. Passe pela porta, vá para a esquerda e encontre um conjunto de pequenos corredores. Use os que levam para a direita e derrube os inimigos na pequena sala. Mais à frente os adversários atacam em um nível superior. Espere-os descer até seu nível e atire. Contorne o local e suba um andar. Passe por uma plataforma de metal e siga a placa “Pump Room”.
Desça por uma escada, passe pelo túnel e chegue a uma área eletrificada. Siga para a esquerda e puxe a alavanca para desativar a energia. Siga agora à direita e desça por uma escada amarela. Avance pelas salas e elimine os inimigos em forma de espírito. Saia mais uma vez em uma estaca, atravesse para o outro lado e vá para a esquerda. Na bifurcação, encontre itens à esquerda e o caminho principal à direita. Passe por uma área com inimigos, suba a escada e enfrente mais inimigos. Suba mais um escada e saia em outra estação de metrô. Derrube os inimigos à esquerda e use o vagão do metrô para prosseguir (os trilhos estão eletrificados). Do outro lado, siga para a direita e acione a alavanca. Derrube os três inimigos que aparecem pelo túnel, incluindo um com laser e siga para a esquerda. Entre na passagem à direita e siga até avistar um ônibus.
Após descer a parede, corra para o outro lado para não morrer. Passe pelas salas e entre no vagão do metrô para subir. Na estação, derrube outros inimigos e siga para a esquerda. Passe por corredores até a nova parte da estação. Um inimigo com laser está rodeado por inimigos. Avance pela esquerda até chegar a uma estação. Contorne a grade de ferro e desça pelos trilhos. Esquive-se à direita e espere a passagem do trem. Derrube três inimigos no túnel e suba na plataforma da estação. Suba a escada, pule sobre o vagão e sobre o outro lado da estação. Suba a pequena escada à esquerda, passe pela plataforma, derrube o último inimigo, prossiga pelos corredores e encontre a saída da estação.
12 – Epicenter
Suba pelas escadas para chegar às ruas e encontre alguns inimigos que estão próximos à saída da estação. A rua está vigiada por muitos atiradores de elite. Recolha o rifle sniper para estar em condições de enfrentar esses inimigos. A dica é prestar atenção aos lasers de mira dos atiradores. Eles mostram a localização dos snipers. O primeiro está sobre o viaduto, na parte esquerda. Avance com cuidado, agachado e utilizando os objetos como escudo. O segundo sniper está na rua, do outro lado do grande buraco, mais à esquerda. Derrube dois inimigos e desça pelo buraco. Mira para cima e acerte o terceiro sniper próximo ao letreiro vermelho.
Entre no cinema e dê cabo de quatro soldados comuns e de um adversário portando laser. Passe pelo palco, por algumas ruas e encontre uma armadura de batalha. Para liberá-la, atire no transformador de energia sobre o poste para deter a eletricidade. Com a armadura, comece a destruir tudo o que se mexer nas ruas. Tome cuidado com os soldados no alto dos prédios que lançam mísseis (fique atento aos laseres verdes). Sempre que precisar, recue e fique um tempo parado para recuperar sua energia. Após passar pelo ônibus e dobrar à esquerda, outro mech aparece. Recue e use o ônibus como escudo. Saia da cobertura, atire os mísseis RB e volte a se defender. Sempre que possível, atire com metralhadora.
Assim que destruí-lo, siga até o fundo da área, saia da armadura e entre pela passagem a direita. Passe por algumas salas e saia até rua. Siga até encontrar a ilusão de um soldado. Desça um degrau até o cano e comece a descer por canos e estradas destruídas. Vá para a direita e desça por alguns buracos para fechar a fase.
13 – Approach
Desça até a área inferior, colete alguns itens e siga pelo caminho à direita. Ao chegar à plataforma, avance para a direita e encontre uma área com várias máquinas. Atrás da máquina que gira há uma escada de mão. Desça por ela e chegue ao nível inferior. Siga pelo corredor, suba a escada e encontre uma área repleta de caixas. Você será atacado por alguns inimigos. Não use suas melhores armas, pois são apenas quatro homens fracos. Após eliminá-los, suba pelos degraus e siga para a direita para chegar a uma nova área.
Vá para a esquerda e encontre um painel amarelo ao lado do corredor. Acione-o e prepare-se para uma batalha bem intensa. O primeiro grupo de inimigos aparecerá em uma plataforma à direita. Eles somam um total de quatro inimigos. Elimine-os rapidamente e corra até o outro lado da plataforma para se proteger. Os novos inimigos virão pelo corredor que fica ao lado do painel amarelo. É essencial que você fique escondido no fundo da plataforma e atrás das caixas. Mantenha-se sempre abaixo e use armas de longo alcance. As granadas também serão úteis nesse momento. Após eliminar a primeira horda de inimigos, a maioria dos próximos homens virá em cordas. Tente matá-los antes que eles alcancem a plataforma e mantenha-se na mesma posição. Após eliminar essa segunda onda, atravesse a plataforma e passe pelo corredor. Na próxima plataforma você será atacado por alguns inimigos remanescentes (incluindo um atirador em uma plataforma amarela no alto). Quando um aviso na tela informar que a plataforma está prestes a colidir, retorne à plataforma anterior e enfrente a próxima horda de inimigos. Eles não serão muitos, mas irão acabar com sua paciência. Elimine-os rapidamente e volte até a plataforma à frente. Acione o painel amarelo e veja uma animação.
De volta ao solo, siga à esquerda e avance pela plataforma amarela. Passe pela miragem do soldado, chegue ao outro lado da área e suba pela escada de mão à esquerda. Suba pela escada amarela à frente e entre na próxima sala. Siga por outra escada e fique atento, pois um inimigo sobrenatural pode te atacar. Avance pelo corredor e atravesse a plataforma amarela para chegar até o outro lado. Prossiga pelo estreito caminho e suba por outra escada. Siga pela escada de mão, avance pelo corredor e entre na grande área à esquerda.
Avance pela plataforma, desça pela rampa e aproxime-se do painel da plataforma brilhante à esquerda. Acione-o para que o elevador acima possa descer. Rapidamente, posicione-se em cima dele e vá para a esquerda para encontrar vários itens, incluindo uma Laser Gun. Siga pela plataforma para voltar até o elevador e encontre inimigos sobrenaturais. Para combatê-los, lance granadas e ataque-os logo em seguida com os lasers. É altamente recomendável utilizar o slow-motion (botão Y).
Feito isso, siga até o outro lado do elevador e veja uma plataforma amarela um pouco abaixo. Alcance-a, siga à direita até o final do caminho e desça pela escada de mão. Suba por outra escada, pegue o Reflex Injector e retorne à plataforma anterior. Desça pela escada de mão mais à frente e alcance o nível inferior para encontrar outro painel de elevador. Acione-o, suba no elevador e espere ele alcançar o máximo de altura. Alcance a plataforma à frente, desça até a plataforma amarela à direita e enfrente mais três seres sobrenaturais. Desça pela escada de mão, avance pela plataforma e siga pela porta por onde o soldado passou.
Nessa nova área, desça pelas escadas e avance pelo caminho à esquerda. Outro ser sobrenatural o atacará. Prossiga e, na próxima área, encontre um colete e suba por mais escadas. Acione o painel e libere uma nova sala.
Você deverá enfrentar snipers. O primeiro estará no canto superior direito da tela. Após eliminá-lo, direcione sua mira para a plataforma central e mate outro homem. Outros dois surgirão no canto superior esquerdo da área. Após eliminá-los, atravesse a área e chegue a uma plataforma com um painel amarelo. Elimine outro sniper no canto superior esquerdo, atravesse a plataforma e pule na pequena área com uma escada de mão. Pegue os itens, suba pela escada e avance pela plataforma amarela.
Mate o sniper do outro lado da plataforma e prossiga pela área. Elimine outros dois que estão do lado direito e suba pela escada de mão. Acione o painel, volte até a plataforma e avance pelo caminho à direita. Desça pelas escadas, elimine os inimigos que aparecerem (a dica é utilizar a sniper) e colete seus itens. Volte até a plataforma com um painel amarelo e ative-o.
Após a viagem na plataforma, siga pelo caminho à frente e seja atacado por Alma. Pressione repetidamente o botão B até que ela o solte. Siga pelo caminho cheio de caixas à esquerda e retorne para ser atacado novamente. Ao se livrar dela, avance pelo caminho à direita e encontre um elevador. Antes de entrar nele, vá para a esquerda e pegue um kit médico. Acione o painel do elevador e seja atacado mais uma vez por Alma. Após escapar dessa investida, a fase estará completa.
14 – Clímax
Durante a experiência psíquica, siga pelo caminho à direita até encontrar uma abertura na parede. Passe por ela e assista a uma animação. De volta ao “mundo real”, siga outra vez pelo caminho à direita e passe pela abertura na parede. Atravesse a área, siga pelo portão e desça pela escada de mão mais à frente. Ao chegar às galerias de esgoto, avance pelo túnel à esquerda e, ao sair dele, elimine alguns inimigos e colete itens. Entre na área aberta, avance para a esquerda e espere os inimigos aparecerem. Use como cobertura as colunas e economize as granadas. Após eliminá-los, suba pela rampa e prossiga pelo caminho com caixas. Mate os inimigos que atacarem (não se esqueça de coletar os itens) e avance pela área em ruínas para encontrar um transporte de combate. Elimine dois inimigos que aparecerem e veja a porta de trás do transporte se abrir. Entre nele para assumir o comando.
No controle da poderosa arma do transporte, você deverá liquidar as ondas de inimigos. A primeira virá na parte direita do cenário, portanto, concentre-se e não deixe que eles se acumulem. A segunda onda virá à esquerda e eles estarão bem longe. Use a mira para acertá-los e, quando a maioria deles estiver morta, a terceira horda aparecerá novamente na parte direita do cenário. Eles se concentrarão nas plataformas. Você não pode deixar que o transporte seja destruído, pois do contrário a missão falhará. Após cumpri-la, siga seu companheiro e entre na instalação cuja porta foi liberada. Aperte o botão azul na parede para fazer o elevador subir e siga pela porta à esquerda. Você encontrará Stokes. Entre no elevador e aperte o botão para ativá-lo. Ao chegar no nível superior, avance pela área e entre na sala à esquerda. Chegue até a pequena sala escura ao lado e aperte outro botão para chegar ao nível térreo. Avance pelo longo caminho à frente e entre em outro elevador. Aperte o botão, chegue ao nível superior e avance até a plataforma à frente. Siga para a esquerda, ative o painel e caminhe sobre a plataforma que apareceu. Sente-se na cadeira e assista ao diálogo.
Hora de enfrentar o mestre final. Aproxime-se do painel principal à frente e seja atacado por um poderoso inimigo sobrenatural. Agora sua tarefa consiste em atacar esse mestre e, durante três vezes, puxar as alavancas do painel principal. No primeiro período do confronto o mestre se dividirá para te confundir, portanto é essencial ativar o Slow-Motion e saber qual é o alvo certo para atirar. Após fazer o monstro desaparecer, corra até o painel e puxe uma das alavancas. Você deverá repetir o procedimento até que a última alavanca seja movida. Nos outros períodos de luta, a força do mestre aumentará. Utilize suas melhores armas e gaste suas granadas. Use os elementos do cenário como cobertura e, nos momentos de corrida, procure andar em ziguezague.
Permaneça sempre de longe ao acertar esse monstro e, ao conseguir mover a última alavanca, seja atacado mais uma vez. Pressione B repetidamente para se livrar da investida e, logo em seguida, aperte várias vezes RT para finalmente derrotá-lo. Curta o final do jogo!



 
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